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新3DS爆料上屏分辨率800*400证伪,更新对比图

一,dsiware就注定ds的硬件不能删除,其次,和ds取消gba不同,这次无需担负缩小机身精简接口的任务.
可以这么说,删除ds功能反而会导致成本增加,纯属脑残.

二,上下屏纵向分辨率不一致的问题这是要把上下屏接屏的游戏赶尽杀绝,至少目前,马车有上下屏接屏的场景

三,电池1600mah3d模式下双倍亮度,相当于屏幕面积增加了不止四倍,这续航

四,双摇杆,屏幕5寸,外框基本就必须7寸左右,否则无法保证尽量缩小尺寸的情况下放上更大的屏幕.

整个机身做到7寸,这还是掌机么...

五,摄像头分辨率提升,必然要升级硬件等级,这可不是超频能解决的.

机内自带的ar游戏玩过的都知道是怎么回事.

摄像头分辨率仅仅提升一个等级,cpu处理能力至少要增加4倍以上估计才够.



sjxchina首先是无图,其次毫无逻辑一点都不靠谱.

[ 本帖最后由 大头木 于 2012-5-29 16:26 编辑 ]


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推测新版3ds

一,机身略厚,这样一可以放下更大的电池解决续航问题,只需增厚2mm便可放下足够的电池.

二,上下屏在边框缩小的情况下放下更大的3d屏幕,推测4寸左右,上屏的摄像头移动到中央,下屏的脑残三键分散开
既增加了视觉效果又保证了便携.轮椅还可以继续使用
目前还没到推出ndsll那种非主流机型的地步.不推出3dsll自然没有右摇杆.

三,摄像头画质加强分辨率不变,画质加强并不需要机能的增加.

四,采用新型更省电的裸眼3d屏幕,这项改进比改进3d视角对于老任来说是当务之急.而且成本也更核算

五,3d滑竿取消变成软件控制,或变换位置,按home键直接在主屏上操作.上屏要增大这是必须的,3d滑竿很不来福

六,分辨率维持原样不变,鉴于屏幕扩展并不大,改变分辨率冒风险太大,老任不可能会去冒险.


基本上这次升级会如同nds到ndsl那样主重续航和屏幕亮度的改进.其它的不要期望太多.
再等到下下代可能会应用上更成熟的视角更大的裸眼3d屏幕.

[ 本帖最后由 大头木 于 2012-5-29 16:59 编辑 ]
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引用:
原帖由 塌方 于 2012-5-29 18:49 发表
ls那些乱七八糟的YY图都没考虑到一个重要问题
A面的双摄像头往哪放?!
3D摄像头之间的间距是有讲究的 离得过远会影响3D成像 所以不能放在屏幕两边
而3D屏幕的厚度是比一般屏幕要厚的 真窄边框了就只能把摄像头和 ...
galaxy note就是又薄,也没有凸出来,


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引用:
原帖由 塌方 于 2012-5-29 19:34 发表

note多厚?3DS上盖多厚? sa屏本来厚度就比普通屏幕薄更容易放摄像头
参考ndsi

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引用:
原帖由 塌方 于 2012-5-29 19:59 发表

dsi的A面摄像头直接放旁边去了不和屏幕重叠 我原话里说过了3D的双摄像头间距对3D成像有影响不能随便拉大不能放在屏幕两侧
为啥不能放在屏幕两侧?

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有一个办法是和前置摄像头一样放轴承上,把插槽往左面移动

3d摄像头广角变3d之后几乎等效成了常用视角,摄像头放两边是可以的,但是要让它们摄像的角度向内偏移一点,这样得到的3d成像更立体。

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-5-29 20:14 发表
他如果是从事专业面板制造工作的我个人认为说出来的都是最基本谈出来不容易犯错,但他前言后语说的有些东西也对不上,论坛里在根据他说的画图分析这些参数的时候提出质疑他也没有用他的专业来做出详细解答,而这些并 ...
爆料的东西都是一些论坛里早就有的而且已经否定了的根据nds产生的yy猜测,毫无新鲜价值。。。。。。

还不如说说新3ds是什么颜色,保持旧外形否更容易让人相信

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引用:
原帖由 塌方 于 2012-5-29 20:25 发表

角度向内偏移我也想过 不过那样的话视线必然会在某一点交汇 比这点更远距离的成像指不定就错乱了。。。。。。
那倒不会,但是这样视差太大,太近的物体会产生出屏的bug,不符合常理

[ 本帖最后由 大头木 于 2012-5-29 20:32 编辑 ]

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