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[业评] 次世代游戏开发成本

如果真的是把旧游戏,材质包插值糊弄下就算次时代,那花钱更新主机的玩家还真又爱。


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-26 18:43 发表

大多1024
主要角色2048
一些不重要的512呗
ZB雕多高都行 但你贴图还是得画啊 又不是ZB雕好烘焙完就结束了
没准到时候外包都转到低成本的越南去成本还能降低点
就和ps一样,一些业余的以为,反正都是矢量笔刷,分辨率不都一样?

商业ps瞬间泪流满面。



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