银河飞将
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原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:07 发表 哦,那你告诉我,比ps3强8倍的主机能否运算 1080p下的avatar级画面?也就是说你无法分辨rt和电影的区别了?如果这样我觉得就可以说机能过剩了
原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:10 发表 对啊,所以你也不会说1080p下ps3强8倍的机能就过剩吧?
原帖由 zo 于 2011-4-24 10:14 发表 怎么有人会认为机能和资源全都换在分辨率一个指标上。。。。 光是开8x或者16x抗锯齿,现役主机就没法保持画面的质量和帧数了
原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:12 发表 请教fc。sfc。n64,ngc功耗
原帖由 傲笑乾坤 于 2011-4-24 10:26 发表 不是天天喊照片级吗?不用阿凡达 PS4即时演算出这水平,30帧我也买了,以后再不反索
原帖由 zo 于 2011-4-24 10:35 发表 我觉得1080p分辨率下,三维物体能够无闪烁、无锯齿、高分贴图、支持更多dx11特效、游戏全面支持3d,速度保证120帧。 如要保证上面这些进化,我觉得一台机能8倍于现役主机的次时代主机可能才刚好够用。。。。