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[新闻] 《生化危机5》游戏画面~~~~~~~~

一如既往嘀等wii版,没有wii版,画面再好也是渣


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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 22:26 发表


已经上升到了没有wii版画面再好也是渣了
玩过re4wiiedition么?
ngcre4神作,wiiedition超越神作的神作



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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 22:30 发表


你想说什么?所以re5没有wii版画面再好也是渣??
我想说的是remote能够让你把一个玩到多次恶心得想吐的游戏重新拿起来再当一个全新的游戏再玩很多遍


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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 22:32 发表



re4:ngcre4神作,wiiedition超越神作的神作
re5:没有wii版,画面再好也是渣

哑然失笑,扼腕叹息
可以说re4就是一点穴游戏,如果re5还是继承这一系统的话,你自己看着办吧
当然这只对玩过的人有切身体会

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-5-30 22:34 发表
不看好没有三上和小林的BIO
同,re4的cutsene和整个流程的设计,除了最终boss外
这个游戏是我玩到的最好玩的一只game了,只有C社才能理解动作游戏的真谛

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 22:36 发表


233,刚刚还说神作,现在又变成就是一点穴游戏。re5已经是没有wii版就渣了,不用看着办

re4:ngcre4神作,wiiedition超越神作的神作
re5:没有wii版,画面再好也是渣

强悍的逻辑
渣是相对而言嘀,在画面好的360版和wii版之间我选择wii版,就这么简单。
让我再重新捡起手柄去瞄那个红点,实在受不了,可用一个渣字来形容。
生化的那种氛围,这个吃屎带所能提升的表现已经大大有限,NGC的机能已经能诠释很好了。

所以我只能选择wiiedition

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 22:42 发表


re4:ngcre4神作,wiiedition超越神作的神作
re5:没有wii版,画面再好也是渣

re4有了超越神作的神作wii版,ngc版有了对比,仍然是神作
re5没有了和wii版对比,反而成了渣作,这个相对而言太强大了

: ...
怎么说呢,还是得等你玩到了才好说....
没有了三上的生化,cutsene能做得怎样,实在不抱希望。

可以说有remote和没有remote的生化就是两个游戏。

这么说吧,如果这个世界上没有飞机的话,你会觉得火车很快
当有了飞机之后,你就会说火车的速度那就是慢得一渣

要用变化的眼光来看世界,同学

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如果没有wii的话我给你这么打个比方吧

就是用FC的十字键和用360的模拟摇杆玩GEOW的差别。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-30 22:46 发表
wii版没有破坏原来的难度设计吗?
4反正是和NGC版一样,只是换个操作而已。不过在佣兵模式会得到意想不到的快感......

如果5代要出wii版的话,只能比XO,P3版难度更高才会更有快感...

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 22:48 发表


re4:ngcre4神作,wiiedition超越神作的神作
re5:没有wii版,画面再好也是渣

有wii做对比的时候,用FC的十字键和用360的模拟摇杆玩GEOW玩的re4是神作
没有wii做对比,用FC的十字键和用360的模拟摇杆玩GEOW玩 ...
我到真想看看你用FC十字键玩geow这个神作...囧

提醒下,XO的的摇杆是类比摇杆和轨迹球的结合体了.

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-30 22:50 发表

  竹内润向Lost Planet 公式blog编辑者Brian Dunn表明他对西方游戏开发者的尊敬与畏惧,以及他对日本同业放弃开发所谓“世界水准”游戏的闭锁心态感到失望。

  "我认为西方开发商会借用和吸收从日本开发商 ...
确实,这两个游戏比较注重流程设计,玩起来很high很有日式的风格,而且又配以美式优秀的画面,卖得不好才真是屈了

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 22:53 发表


你自己的逻辑你看不懂?
我再贴一遍


re4:ngcre4神作,wiiedition超越神作的神作
re5:没有wii版,画面再好也是渣


re4 也就是说你玩的ngc版是相当于FC的十字键和用360的模拟摇杆玩GEOW,但是却是神作? ...
看不懂你说啥,我没逻辑

还是等你玩了wiiedition之后再玩摇杆,胸闷得摔手柄的时候再来说吧.

无论如何,360版的生5我还是会玩,并且很期待的,能保持4的80左右的水准就不错了,期望不高.

至于那些没有高清就活不下去的我就不说了,伤表情.

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最后打一个比方,原来我一直认为10分是满分
后来突然发现原来15分才是满分,咋办?

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 23:04 发表


re4:ngcre4神作,wiiedition超越神作的神作 发现满分是15分得时候,有超神作对比的仍然给予神作评价

re5:没有wii版,画面再好也是渣 发现满分是15分得时候,没有超神作的对比,却变成了渣的评价


: ...
给你个时间轴吧...

wii版之前,4,神作
wii版之后依然是神作,只是相对wii版为渣

5还没玩到,神作否未知
之后出不出wii版,未知,所以之后的未知
不过可以预见的是出了wii版之后原版变渣

当然这是个人看法,不同意者大有人在。

[ 本帖最后由 大头木 于 2008-5-30 23:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-30 23:10 发表


re4:ngcre4神作,wiiedition超越神作的神作 为什么除了wii版,ngc版没有变渣?
re5:没有wii版,画面再好也是渣 这算是自抽么?



为啥理解一样东西就这么难呢?
这就和用了G25玩GT之后大呼用十字键玩是渣一个道理。

之前认为gc版是神作,可到了wiiedition之后才发觉之前玩的都浪费了,大呼其渣有何不可?

再者这只是个人意见,也不排除就有喜欢摇杆嘀。

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