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[其他] Medal of Honor 2(Wii)的操作太神了!

PSI老师竟然真买wii了

但MP3和你说的就是一样的,只是MOHH把MP3的操作更优化了而已....

[ 本帖最后由 大头木 于 2008-5-27 15:44 编辑 ]


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硬是没看出来。
COD4如果没有自动瞄准,玩起来就是一渣,如果配合wii的remote立马质变



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引用:
原帖由 必须跨过这道坎 于 2008-5-27 15:46 发表
肯定是准星接近边缘就开始转换视角比准星到边缘才推动视角要好,而且如果是准星越偏离中央转换视角的加速度越大更好,这个加速度能自行调节最妙

我没玩过Wii
对,MOHH就是这样设计的,可以自己调节


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中间有一个看不见的圈*(MP3似乎看得见),在圈内的准星不会影响视角,超出之后会不同程度的变化。
关键就是这个圈有多大,要经过很多测试,标准的已经很爽了。
指哪打哪就是爽,COD4画面再好,氛围再好,始终就只是在哪看。加入指向的话肯定会有另一种微妙的感觉。而且很多放慢让你瞄准的镜头似乎都不必了......

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MOHH的对战非常爽,流畅得没法说,就是狙击的设定就是一傻X,攻击力又弱,瞄准的方式。。。。。。
估计是怕影响平衡,但这样还不如用摇杆得了。

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引用:
原帖由 李烁 于 2008-5-28 13:24 发表
等着吧任的下一代主机机能=X360\PS3
要么连360都达不到,要么就远超

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