银河飞将
原帖由 BeastMa 于 2007-1-9 10:33 发表 FTG究竟有没有起身投技保护机制? 如果有,是全部都有还是个别游戏有? 如果是个别游戏,那么是哪些游戏? 我坚持认为是有的。否则只要能够掌握到对方起身的第一帧就抓指令投,那背摔系肯定是无敌 ...
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原帖由 firesun 于 2007-1-9 10:41 发表 ls,这个纯粹是吹的吧,都是系统定的。 起身若干帧没有投技判定,我觉得应该是惯例吧,有明显的反例么??
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 10:46 发表 KOF03......... 起身除非跳,不然必被投(就算你也发指令投,甚至升龙.....一样无视) 另外KOF某几作中,好象是有投技无效的走步,利用系统BUG而已.......(不确定) SF里面暂时还没碰过类似的问题
原帖由 少先队员 于 2007-1-9 10:35 发表 很久以前我听某朋友说日本拳皇第一高手... MS会一种什么指令投无效的走步..不知道是真是假...
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:00 发表 除了以前BUG比较多的老游戏外,现在正规的格斗不太可能出现抓到死 倒地追加,很多游戏都有 但一般情况官方设定好的,然后就是玩家发现的BUG(而这些都不属于楼主问题范围) 楼主说的情况就是对方倒地后就能 ...
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:16 发表 看了原帖,问题果然出在KOF03上 03的问题就是,对手如果在你起身的时候指令投,你只能跳,出招必被抓
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:23 发表 这怎么能算目压,很简单的............ KOFXI 择有打死对手 ,对手下个角色出来,落地一瞬间,可以用指令投抓.这个还是逃都不能逃的.....(连跳都不能) 上次大御所来上海的时候,只要他搞死你一个,你下一个角色就得 ...
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:29 发表 没问题 家用机不知道修正了没,街机上没问题 当然前提是你得先掌握那个时间......