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原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 07:46 发表 难道反射贴图不是渲染好一张场景的图然后贴到反射的物体上? 渲染好的图片中的景物的相对位置怎么会变化?(上面白炽灯和下面桌面的线的相对位置明显不一样) 还是有N张反射贴图贴到不同的球? 难道和我以前知道 ...
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原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 08:46 发表 那也需要每个球即时处理才能在不同位置显示出不同的反射效果吧
原帖由 BlackGod 于 2011-6-3 09:09 发表 看来可以给今后几年的画面讨论定个基调了 3DS:跟DS比起来泪流满面 ……比PSP好 我很满足…… NGP:什么玩意 比PS3差……都是预渲染没有光线追踪……比3DS好得有限……这个游戏3DS完全可以做出来