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3DS改良机 分辨率加倍 只单纯替升像素密度为消除大屏颗粒感 3DS游戏永远以240P开发

posted by wap, platform: Android

特殊定制完全没必要,现在不比当年,现在只需要软件就能很好的控制频率省电。

而且3ds费电的原因是3d模式下,屏幕背光要双倍导致的,3ds本身提升机能那点耗电能力在背光这个耗电大户下,都不算什么了。


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