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[新闻] 传言两则,看看就好~~“Project Cafe”手柄新传言+《塞尔达 天空之剑》9月25日发售?

ngp的5寸手感巨牛逼,变成6寸就变得完全没有手感可言,这一寸只差,任地狱你跪下

话说gt赛车的方向盘几寸?


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刚对比了下6寸大约就是wii手柄长一点,比xo的手柄一样的纵向距离,长度稍长

xo,神机的手柄我到觉得掖着胳膊拿久了累,手柄必须要加长手感只会更好



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手柄带屏当然好处多多

1,多人游戏互不干扰,不用分屏,电视可能就拿来显示所有人的状态,或者像四剑那样聚集在一起打boss的时候才集中显示
2,电视被家人占用也可以暂时用手柄的高清屏玩,增加开机率,现在家用机最大的困扰就是开机率越来越低
3,高画质产生的电量损耗交给家用机,手柄只负责显示,这样手柄不担心电池也不会很烫,既然是手柄,6寸屏也没有便携度的问题
4,实现家用机也可以用触摸屏,操作更快捷方便,fps等游戏有更多的选择余地,nds的很多创意也可以无缝弄到家用机上来
5,主机的操作互动方式再也不局限于按键,摇杆,解谜方式更加多样化
6,手柄上有屏幕也就意味则一些类似于pokemon,动森,育成之类的游戏在主机上有更大的发挥空间,销量可能会产生质变
7,手柄上有屏幕以后出去串门的时候能有更多的乐子,以前没人携带手柄出去串门,有屏幕后几率更大,实现半个云计算的基础,手柄上还可以带有自己的存档
8,手柄上有屏幕如果家里两个人甚至一台主机可以玩不同的游戏,甚至一个玩游戏一个还可以看电影,至少这给一机多输出带来了可能,
9,手柄上有屏幕和摄像头,很多以前不能想象的vr游戏也可能实现
10,手柄上有屏幕,躺在被窝里远程操控主机更加方便,可以随时查看主机联网信息,在不开电视的情况操控主机做更多事情


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iphone的3d贴膜也很好,咋没人来用

能用和用得好是两码事

震动好不好,nds,gba,n64加了震动包有几个游戏用到了,必须标配才能大量应用,ps2上后来标配了震动不也大量应用了

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wiimote是啥么玩意

ds普及关wii个jb事,233

再者上面我提到的10个创意几个wii+ds能做到,看清楚再发言吧

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