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原帖由 tntforbrain 于 2011-2-26 18:33 发表 这帖说实话,喷点就在于,一些人始终认为炮台操作是生化的精髓,只要不是炮台射击就没有恐怖感了。 完全莫名其妙的观点,死亡空间证明了就算不是炮台射击,如果你游戏设计符合系统,照样可以做出不错的恐怖感 ...