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一直搞不懂游戏开发的过程是怎样的。

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看下项目管理的九大管理基本知识,看下ue3的开发视频教程,能了解个大概了。


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我反倒觉得日本这种,项目越大,上层对游戏的个人意志影响越大。一是实例摆在那,二是大项目对于日本这种非矩阵形的管理方式,制作人产生直接干扰,权利极大。参考gt塞车,大老鼠。



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