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[其他] 突然想看看这里会怎样回复。。。。。关于3DS的评价

起初我也觉得上下屏对称设计失败

1、竖起来不能3d,即使不用3d上下屏横向不对称也不影响游戏设计
2、下屏如果16:9那么按键放哪,加长的话双屏设计稍显鸡肋,或者舍弃上屏的16:9?
3、上下屏差异化,让上屏不那么鸡肋,各司其职又兼顾体积
4、16:9的触摸加双屏操作势必相当费劲,现在双手持两个大拇指刚好能覆盖整个触屏,操作很便利,换成16:9只能放桌子上玩了,用i9000最大的感受就是费劲,相当费劲。
5、以后出3dsll的话如果下屏为16:9那么会相当困难,会让上屏变更大成为瓶颈
6、虽然横向不对称,但纵向对称的话很多双屏创意完全不会缩水,只需要上屏的16:9加花边即可
7、下屏如果和上屏对称的话势必会占用更多的视觉空间吸引注意力,这和裸眼3d相冲突
8、下屏采用上屏同样宽的话耗电量也是极大的问题,以3ds的耗电量无疑雪上添霜
9、老任坑爹节省成本祸害玩家之心不亡


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引用:
原帖由 lsn 于 2011-4-17 09:12 发表
基本上不算任黑贴, 因为这都是3DS普遍的通病

特别是好友功能, 什么时代了还要FC互加, 就不能直接提出要求吗?
3D应用方面渡假村和RR都很不错, 让体验上了一个等级
擦肩和fc互加,这应用太毒了,任毒瘤不敢这样做,一是怕背官司,二是怕家长不给小孩买3ds了......

fc互加在我们这种没有分级制度的国家看来确实相当脑残



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1688是忽悠价么?


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