魔王撒旦
为了平息玩家的怒火,(可能)会采取以下行为来进行补偿:
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【3】、但是这不是微软最在意的,微软最在意的是建立忠诚度比较高的玩家小圈子,以前这种圈子只能在邻居或同学之间建立,大家分担游戏的钱,或者互通有无,但是现在ms准备把它扩大到整个互联网上,现在可以把志同道合的玩家加入自己的好友圈子(只能是10个人),然后这10个人可以分享他们的游戏,比如我们都对游戏A、B、C感兴趣,但是没那么多钱,那么甲买A,乙买B,丙买C,然后共享到游戏好友圈子里,这样大家都可以玩了。以前是必须把光盘带或寄给想玩的好友,现在不需要了,可以事先下载安装,或者带光盘去安装一遍,这样就只需要在玩之前实现打个招呼(因为这样共享的游戏在同一时间只能有一个玩家在玩,而且如果不是购买者的话,必须每隔1小时验证一下)就可以玩了。
这样做的好处就是建立玩家小圈子后,大家有比较多的可以交流的机会和题材了,比如我现在经济还行,一些朋友现在混得有点惨,我可以负担多一些,多买几个游戏,大家一起玩(当然时间是错开的),这样又不伤面子,又可以多些交流。这个对分散在全国各地的朋友来说真的很不错。
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原帖由 OOGIK 于 2013-6-17 09:51 发表 1不用想了,肯定是现实时间,如果是游戏时间的话大半游戏都可以24小时打通,而24小时验证就是为了防止盗版,背道而驰
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-17 09:53 发表 看看微软对他家其他产品的策略就知道了
原帖由 dog 于 2013-6-17 10:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在这样是作死 肯定要改 捆绑肯奶真的不明智
原帖由 蒂亚戈席尔瓦 于 2013-6-17 10:05 发表 不捆啃奶 降价 除此之外还能有什么
原帖由 苦中苦 于 2013-6-17 10:06 发表 不论是现实时间24小时也好还是累计离线时间24小时也好,其实都差不多。 最核心的问题要把握一点 你想玩游戏,不论任何主机都需要做的事情。 开机 那么极端一点,抛开所谓的24小时,那么ONE需要什么 ...
原帖由 苦中苦 于 2013-6-17 10:00 发表 我去,不会还真有人认为KINECT还真拿来监视人吧。。。。。 那PC上是不是永远不要用摄像头这玩意儿了,说不定在监视你哟。。。。 1.后台自动更新补丁,类似现在360的背景下载。 如出差N天出现断网,你通过手 ...
自己偷偷下载东西,否则就真的出大问题了
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-17 10:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 1 字面上是离线游戏最多达24小时,xboxsky的理解没错,但现实时间24小时也可能(up to 24hours),这里说法模糊是有弹性的。具体参看官网原文。 2 可能性不大,kinect推行的是客厅 ...
原帖由 苦中苦 于 2013-6-17 10:19 发表 不管累计24小时还是离线24小时,都没有不能开机这种说法。。。。。你移动设备登录LIVE或者APP验证一下,即可继续离线。 至于忘记交网费,那没啥好说的。。。。。。我没怎么遇到过,我网费都是有人上门带好发 ...
原帖由 majian1 于 2013-6-17 10:10 发表 posted by wap, platform: Android 线上验证,二手游戏限制,云游戏,啃奶2,网络,这些是X1的关键词,不可能改的。 能指望的只有降价。
原帖由 @sega2006 于 2013-6-17 15:30 发表 第三点听起来不错,实施起来很二逼,玩游戏的时候难道还要和其他10个人说:喂,我要玩这个游戏了,你们不要同时和我玩同一个游戏。这尼玛也太二逼了吧。 也有可能是我理解不对。
原帖由 @溜达的猪猪超人 于 2013-6-17 11:17 发表 总是提示说有敏感内容之类的不让提交……
原帖由 @polobak 于 2013-6-17 15:42 发表 补丁都是自动后台更新的,待机状态也会更新。也就是说不一定开始玩这个游戏才打开始打补丁,也许你上次连线玩的时候已经给你打好了 应该很少会碰到你刚断网,你想玩的游戏又刚出补丁的情况。