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RF说GT5每辆车20W多边形是PD吹牛,现在官方宣布FORZA3每辆车的多边形是前作的10倍
肚乳门
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发表于 2009-6-2 20:30
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当PD宣布GT5每车多边形是20W的时候,RF喷PD吹牛放卫星,就算GT5每辆车用了20W多边形,PS3也没有机能做车损和天气效果了。
现在官方宣布FORZA3每辆车的多边形是前作的10倍,FORZA2每辆车的多边形是8~10W,FORZA3每辆车的多边形是80~100W?原来XO才是真正的神机啊,外星科技。
RF既然认为GT5每车多边形是20W是吹牛,那对每辆车多边形是80~100w的FORZA3会认定是官方吹牛吗?
翻译转A9
gamersyde提供了一组实际游戏视频和截图,其中包括了游戏回放视频,从视频中可以看出这次Forza Motorsport 3终于加入了大家期待已久的车内视角和山路赛道。画面非常逼真,强烈期待!
刚刚看了FORZA官网介绍,这次FORZA3使用的多边形是FORZA2的10倍。同时,文章称新作大幅提升并不只是在画面上,而是在物理模型、人工智能和损毁计算方面提高到了全新的高度。游戏提供400辆以上的车,100条赛道!
All 400-plus cars in the game have been built with more than 10 times the amount of polygons as "Forza Motorsport 2." This includes painstakingly researched cockpits and interiors for every vehicle. But realism isn't just about pretty graphics. Turn 10 takes realism to new heights, leading the industry with the most advanced physics model, artificial intelligence and damage calculations.
"Forza Motorsport 3" invites you to conquer the corners on more than 100 tracks, including some of the most beautiful road courses in the world.
[
本帖最后由 肚乳门 于 2009-6-2 20:33 编辑
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