混世魔头
原帖由 @lvv 于 2025-8-21 22:33 发表 SDoled 买回来充这么多次电从来没见过100%的, 待机也不省心 每次想玩总没电。 NS2更是可怕,电量极限就2个小时左右,反正我是没见过哪个游戏可以畅玩超过3小时的。
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原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 11:09 发表 ns2马车和塞尔达基本都可以3小时左右,2077两个半小时,ns2玩ns游戏的话基本都在4个多小时,一些游戏接近5小时,请问SDO怎么远超? 还有一点,掌机2077游戏模式下ns2的功率是8到9瓦,退出游戏界面模式下是4瓦左右,也就是ns2的功耗近一半是给了屏幕,就是算制程改善,续航也不会有太明显的提升,至于小电池,大电池就代表了大重量,ns2已经500多克了,如果像sdo一样650克左右,小孩子的手腕吃得消?别老是以自己的上帝视角来看问题。
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 12:47 发表 ns2跑2077也就8到9瓦,你觉得跑一些独游能有多少功耗? 成熟的产品不追求某个方面的极致,而是追求针对主力消费群体的平衡,加点电池就要增加重量,换屏幕就要增加成本,换制程就可能降低成品率,ns的定位就是老少皆宜家庭欢乐,小孩子是必须考虑的对象,lite本身也有客户群,全球估计在3000到4000万,我不太明白你说的lite下场是什么意思? ns2再加100多克重量让10几岁的孩子怎么承受?别什么事情都是我以为,我觉得,看问题要客观,
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 14:43 发表 你说ns2跑3a才9瓦,不代表跑独功耗就低,那么你的结论呢?跑独功耗是多少呢?搞了半天你只是为了否定而否定,你否定了别人,还要别人自己去找评测? 举个例子吧,ns2塞尔达是7.5瓦左右,而马里奥惊奇这种ns游戏(不比独游小吧)功耗只有4.5瓦,你来比吧。 你的sdo把功耗调到10瓦,2077的画面什么样子你没数吗? nslite三四千万级别的销量只是因为ns缺货?ns除了刚发售这两年,后面缺过货?反而是续航版oled版各种过来,什么时候缺过? 而且你怎么知道lite就没有下代了?你是任天堂?从2ds到lite一直都有这条产品线,只是这条产品线要等主力机种发售两三年后再出。 最后,你又开始自以为是了,你以为小朋友就不用更新换代?现在十几岁的孩子手机都吵着要更新换代,你以为小孩子买ns就为了梦可宝?按照你的逻辑那么nds也不用换到3ds,3ds也不用升到ns,那个没有梦可宝?
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 15:58 发表 我觉得你连基本的逻辑思路都没有,你自己回过去看看我们这几个讨论的是续航还是功率?是你先提出“SD跑独游68w,你看看NS2跑多少w?”,我再回答你ns2跑3a和独游的功率。 从一开始我的意思就表达得很清楚,我也从没有说续航方面谁吊打谁,在3a方面ns2和sdo差不多,至于你说的什么独游,ns2四五小时也基本够了。ns2不塞大电池,就是为了维持重量的平衡,但是ns2在功耗方面下了功夫,所以整体续航特别是3a续航不比所谓的sdo差,这就是事实,堆料谁不会?死堆量破坏体验和感受有什么用?你塞个100WH的电池不是更厉害? 20年动森一度缺货就能让lite上三四千万?你搞笑吧,还你同事,我一直在说,做人不要太主观,开口闭口我感觉,我觉得,我同事,我朋友,说句难听的,您哪位啊? 任天堂一直是以家庭和孩子作为最核心的消费群体,不考虑孩子考虑什么?而且太重了别说孩子,成年人长时间拿着也不舒服啊,游戏机周期到了肯定要换啊,新作品慢慢地都出在新机器上,难道天天玩老游戏? 像sdo这种专门为steam而生的东西就别来碰瓷了,这只是针对极少数特定群体的,这种产品本来就是小众,可以不考虑重量、噪音、发热等等,说到的就是给宅男发烧友玩的,根本理解不了掌机所需要的平衡性
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 16:27 发表 孩子3ds就到头了?我不知道你的这个结论哪里来的?敢情你认为的孩子就是那些小学生?初中生高中生不算?而且掌机就必须一巴掌握得下?不然就不能叫掌机?这是你定义的?搞笑吧你 孩子一直是任天堂的主力消费群体,这点你不会都不知道吧,至于你所说的什么人体工程学,对于家庭互动和朋友互动,就没那么重要了,随时随地可以和朋友家人玩游戏,比你所谓的人体工程学重要的多,销量应该可以说明问题了。 我说的没错啊,对于为了第一方买了ns2的人,当然首选在ns2上玩第三方,比如我想玩2077,有了ns2,肯定首选在ns2上玩啊,难道再去买个sdo或者rog玩2077? 最后,这句话也不是这个帖子讨论的范围吧,您偏题了。
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 16:53 发表 掌机只是便携机的简称,掌机就必须一个巴掌大小?那么当初的GB砖头机,GG这些可都是又重又大,裤兜也装不下啊,难道GB和GG都不算掌机了?您老直接重新定义掌机了? 人体工程学重要,那么震动不重要?双打不重要?是不是你的sd还要带个手柄啊,不然不就不能双打啊,重要不重要因人而异。 我说的是有了ns2的情况下,对于ns2上有的第三方游戏,大概率首选ns2,难道还有特地再去买个sd?至于你是先有sd的,那么就不在我说的范围内啊,你激动个啥?
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 19:56 发表 我一个成人,裤子口袋塞一个15promax都差不多满了,孩子的裤子口袋能塞进砖头GB和GG,你见过砖头GB吗,知道有多厚吗? 人体工程学早就有了啊,当初的ws、psp、psv不都是讲人体工程,坟头草都三丈高了吧,说明你所谓的人体工程在掌机上并不重要。 至于屏幕,少看极客湾之流,网上有详细的对比,综合表现来看ns2的屏幕绝对超过了nsoled,根本不是倒退,而且真用1080p的8.8寸的oled,售价要多少? 至于卖3000值不值,各人有各人的看法,但是总体上网上基本认为在3000这个级别,ns2就是最强的。 至于你说的sdo的优点,并不能表示什么,本身就是快5000元的东西,和3000的打的有来有回也有脸说,人家还可以当主机,sd上电视什么鸟样?至今500万的销量连ns的脚跟都看不到,ns2两个月就680万了,就拿第三方来讲,2077的ns2版销量都超过ns巫师了,需求实打实放在这里,至于你怎么想也改变不了事实,关键一点,你怎么想也根本无足轻重。
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 20:57 发表 你没搞错吧,之前不是你说只有放得进裤子口袋才能算是掌机?现在怎么改书包了?ns2放不进? 别说掌机,任何手柄都不能做到对任何类型的游戏都适合,psp的造型在当时来说,完全是划时代的,你硬要条一个游戏来讲,你sd就什么都舒服?玩个街霸你能比摇杆?玩个FPS你能比键盘? jc的设置本来包括了双人玩的要素,而且你所说的什么右摇杆位置反人类我都不太明白,一定要和sd一样平行才不反?微软从xbox开始右摇杆也是这么放也反人类? 还是那句话,你的感受不重要,最后看销量啊,你那宝贝销量够看吗?下一代估计就绝户了吧
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 21:25 发表 掌机一开始主力消费者不就是学生?不谈他们谈什么?而且就算是成人,你裤子口袋放一个砖头GB来试试,还抽屉里都有,你摸过没?搞笑 sdo现在也是四五千啊,现在四五千的机器,和现在两三千的机器,综合性能上还差不多,有脸不? sd接电视什么鸟样子你不清楚,还要拿pc出来说事情,这世道谁没pc啊? 销量不就代表需求度,不就说明你所谓的什么牛逼的屏幕、人体工程根本不值一提,所以才不受欢迎啊,而ns买了1.5个亿,难到这1.5亿的需求群体都没你聪明? 搞了半天掌机手感舒适度取决你你玩什么游戏不玩什么游戏啊,笑死我了,你谁啊,美国总统? 至于公司什么的,我又不是什么精神股东,关我屁事,去为这个争来争去,你几岁啊?G胖赚的再多,你也拿不到一毛吧。
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-22 21:30 发表 对于很多人来说分享非常重要,随时随地和孩子、和兄弟来上一盘,就像是当初街机厅的感觉,不是你们这些抱着个steam当宝的宅男能体会的,销量也证明了这种需求远远超过你所谓的人体工程