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任天堂的主机绝对不会卖高价,理由很简单。

本主题由 hanzo 于 2025-2-21 22:00 设置高亮
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所以说日本人的脑回路和别人是不一样的,家里就一台电视?电视机现在很贵吗?显示器很贵吗?更别说一般家里小册老都有独立房间了,还需要抢爸妈电视来接游戏机?一股子搞得像国内我们80后小时候似的……2025年了,这说法就好像日本人生活水平和印度差不多……
而且按照这种说法,NS2在日本什么定价压根无所谓,因为根本没有换代需求,只要NS还能跑,家长根本没有给小册老们换机的需求


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原帖由 @Zechs  于 2025-2-13 04:40 发表
槓精會跟你說 有25000的NS2 Lite不妨礙定價49800的滿血版NS2
NS2如果是399,日本绝对不可能49800,这价格怕不是被国内黄牛直接把日版主机包场了,只可能是跟着全球标准价格汇率来换算
399的NS2,换算日元基本要定价59999起了

本帖最后由 ジム 于 2025-2-13 07:07 通过手机版编辑



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原帖由 @ahzhuo  于 2025-2-13 06:02 发表
差距不会那么大,但是肯定贵一截,实现差异化。ns2lite不需要底座和joy,屏幕小包装也小很多,成本方面首先就少了不少。考虑到明年宝可梦就出G10,lite不可能出那么快,猜测G10可能仍然支持NS1。所以NS2的售价定位会类似于楼主说的面向成人,不会比oled便宜,因为古川明确说了NS1短期内不降价。等lite能出来时,很多成本都能摊下来,那时候再出适合儿童的价格

本帖最后由 ahzhuo 于 2025213 06:09 通过手机版编辑
大概率没lite2
因为买不起NS2的花朵们可以继续玩NS
G10也极大概率有NS版,TPC肯放着那么大市场的NS不上只独占一个更贵的NS2平台?脑子进水了要么,反正小朋友们也不在乎画质,朱紫这一坨拿出来都高潮了,再缩缩分辨率帧数啥的完全无压力……就GF的技术力,搞不好G10就是针对NS继续开发顺便暴力强化上NS2,用更高的性能跑出能看得下去的画质帧数就行了……


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原帖由 @ahzhuo  于 2025-2-13 07:40 发表
难不成你以为G11和G12也兼容NS1是吧,后面有更廉价的机型迭代lite肯定是必然的
就Lite这销量占比,L2难说还会不会做,专为了小孩再去做一次?
至于后续的PM正作,那要看GF技术力以及NS什么时候停产给NS2让路了,毕竟PS4到现在还有新游戏另存一份呢,只要GF产出画面水平仍然是ns这个世代的档次,那再跨一份也不足为奇是吧

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原帖由 @古兰佐  于 2025-2-13 07:54 发表
说到底儿童市场是任天堂的基本盘,哪怕扔掉成年人市场也不会扔掉儿童市场。

所以任天堂在性能和定价方面的基本思路就是,家长愿意掏钱当礼物买给孩子的最高定价,可以尽可能蹭到一些第三方大型游戏的最低配置,在两者之间取个平衡。

这次3月底开始禁用海外信用卡就是个开始,NS2有可能会回归锁区甚至锁语言的做法,以确保日版机器定价能尽量便宜一些。当然除非NS2刚发售不久就被皮角可以玩全区游戏,否则机器只能显示日文的话的确可以缓解一下黄牛问题。
日版锁支付可以理解毕竟实锤低价区,反正还能充点卡呢,要是锁区锁语言那只能走好不送了,2025年还能搞出这种傻逼操作那是真的叹为观止

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39980的话那国内原价拿得到日版机就变成很难的事情了,抢破头
至于港版机,之前机器骨子里其实就是日版机,除了电源规格外都和日版没区别,甚至继承了日版5G信道问题,就看新机价格会不会紧跟日版了

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原帖由 @link520  于 2025-2-13 13:21 发表
说了这么多,完全不提日元的大贬值,全日本的通货膨胀和日本大调薪,隔壁都涨了多少次价了,任天堂不好意思给卖了n年成本下降很多的ns的涨价,ns2怎么可能不会涨价,你们的猜测全是建立在日本任天堂亏本卖游戏机的基础上,觉得抠门任可能吗?除非发售前日元大幅升值或者新机日版机独自锁语言(日版只能选日语),不然我想不到任天堂凭什么给日本亏大本用其他地方贴补的可能,日本什么都涨什么游戏机都涨除了任天堂?如果真是399美元,日本能比其他地区便宜一些就算不错和让利了,不然全世界人民都跑来买日版了
对呀,所以按照汇率399刀的话日版起码也要49980起才是正常的,39980那真的全世界黄牛都来抢货了

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原帖由 BeastMa 于 2025-2-20 21:55 发表
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任天堂在这个坑上摔了不是一次了。

NDS牛逼吧?基本盘够大吧?3DS涨价结果呢?
Wii牛逼吧?基本盘够大吧?WiiU涨价结果呢?

我不觉得任天堂还会在这件事情上觉得有底气。

...
3DS:裸眼3D导致硬件成本上升,初版机又不像NEW系列防抖,噱头大于实用性,加上初期没啥软件支撑,还卖2W5,卖得动有鬼了,这不叫在涨价上跌坑,这叫自己作死
WiiU:Wii定价2W5,WiiU乞丐版也就26250,贵1250也叫涨价导致暴死?实际WiiU为啥死和这定价基本没一毛钱关系。。。甚至于对比Wii的性能,WiiU起码步入了高清时代,还卖26250已经是良心定价了。。。
NS之所以能赢,除了二合一带来的资源整合,还有一堆WiiU遗产可以再利用,以及新冠带来的全球产能下降导致隔壁第九世代两台主机前几年都缺货、软件开发也拜疫情所赐效率低下。实际上这机器就该是21年出半代升级版然后平滑过渡到2的。。。结果是既没有从PRO(OLED)平滑过渡到2,也不敢后期涨价拉平日版汇率(电子垃圾还涨价?),就这么半推半就在各种泄露中把2搬上来了,就这样还想死撑NS2日版低价售卖?脑子不是进水了是已经挂掉了。。。

如果OLED版349是价格底线,那NS2涨到399合情合理,日版跟着全球汇率更是再正常不过的事情了,毕竟配置都泄露得差不多了,你非要日版低价售卖,那不就是机器亏本卖,还不锁区,到时候全球黄牛来扫货,日版一机难求,美不敢看233333

就现在泄露的料,也没啥高机能的,就这样了,打平SD都算胜利了,过两年一样电子垃圾,但不代表任地狱不会维持该售价同时为了续航把机能再往下压榨一点,什么高机能带来高售价在任地狱身上不会存在的

至于尺寸和功耗,一众Win掌机+SD已经证明了没有黑科技,性能和续航不可兼得,加上NS初版机跑野吹当时也就2个多小时的续航,我觉得能耗比参照NS初版机就行

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原帖由 zhengyr 于 2025-2-21 00:01 发表
怎么还在吵
日元美元汇率差异过大,对任天堂来说,
要么提高日区机器和游戏定价,相当于被日本国内骂死
要么真正锁区,在渠道上完全分开
其实现在任天堂就在走第二条路,只能本地信用卡购买就是先兆。哪天说机器 ...
隔壁两家早就提高了,骂归骂买归买,汇率差又不是任地狱的错,为什么要为了日本地区亏本卖?
走第二条路那就硬件锁区锁语言锁运行老,锁支付没一点屁用,除非你点卡不卖了

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不懂为什么老有人觉得NS2日版定价按现在汇率走就会暴死?隔壁PS5都8W了,是涨价后没人买了吗?那每周销量榜上PS5卖出去的数量都是哪些傻逼在买?

我还是更倾向于NS之所以不涨价的原因:1是电子垃圾涨什么涨?2是电子垃圾不涨一样还在赚硬件钱,盆满钵满无所谓了,还可以跟隔壁PS5拉开价差继续扩大销量
至于下一代NS2:不涨就亏本卖,傻逼才干。。。涨价后该买的用户还是会买,毕竟有独占,嫌贵的用户继续玩NS就好,反正起码两年里NS仍然会吃到大部分NS2上的游戏移植缩水版,机能差异对这些用户来说无所谓的。。。

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很简单的,假如新机是399,任地狱可能会在自己硬件不亏前提下在日本定价稍微比汇率低一点,49980嘛,很正常
但指望新机还维持8年前定价规则“399=39980”怕不是想多了,NS2目前在日本又没对手,不愁卖,最大的对手只有NS而已
就现在这环境,NS在日本又没死,新机出来也带不动一批妇孺跟着换,主要还是核心玩家会第一时间换,那定价照顾妇孺干嘛?过两年成本下来了,NS也榨干价值了,那才是能靠低价带动妇孺换机的时机

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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-22 05:37 发表
过两年成本下来了?

过了4年了,PS5成本下来了吗?
几年后谁知道成本是否进一步上升?再说了,如果成本进一步上升,那就更不应该现在亏本卖了

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原帖由 @Zechs  于 2025-2-23 19:57 发表
财年营收计上单位是日元的企业,压根就不是你说的“贴补”某个市场的事。
即便美区税前399美元,日本税后44980日元(或者税前39980),那任天堂也是海外市场盈利率高于日本,而非日本市场亏钱“补贴”,因为最后都是算成日元计上的。

蓖麻要说什么你根本没get到,盯着个数字就嚷嚷着别人都不如自己看得透。
对于全世界2000多万的核心任粉来说,只要能玩到任家游戏,定价无论是399还是499,他们都会买单,这在日本也适用。
目前纸面上的数字看从Switch到Switch2画面上达到肉眼可见提升的可能性极低,对一般轻度游戏玩家来说,如果想玩的游戏在旧世代上还能继续玩,为什么要多花近100美元(日元区15000日元)买新款?特别是在Switch2独占游戏较少的头18个月。而对妇孺消费者来说,定价在主机采购时的影响权重只会更大。正如你也知道的,轻度玩家和妇孺才是市场消费28构成中的8。
如果任天堂想快速普及Switch2,避免WiiU(机能相近,差异性小,定位模糊,价格上升)当年初期普及失速导致整体失败的覆辙,避免各个主要消费市场的定价离开亲民区间就是值得检讨的手段之一。而日本市场来说,49800并不理想,即便是通膨的今天。这一点上我同意主楼的想法,而不是在具体数字上。

既然您只看得见列出来的数字,而看不懂中文“即便产品定价最硬的苹果都没有直接按美元价格汇率折算成日本地区定价”。那就多送你几个例子给你开心
迪士尼门票
Disney Florida 1日券 119美元(税前)
Disney Tokyo 1日券 10900日元(税后)

Asics 顶级长跑训练鞋 Superblast 2
美国 200美元(税前)
日本 24200日元(税后)

联想 Thinkpad X1 carbon Gen13
美国 1999美元起 (税前)
日本 224500日元起(税后)

Sony 机器狗 aibo
美国 2899美元起(税前)
日本 272000日元起(税后)

本帖最后由 Zechs 于 2025223 20:26 通过手机版编辑
有没有一种可能,任地狱根本无所谓NS2前两年的普及率……
不是NS已经机能太烂第三方各种独不占以及海外已经明显失速卖不动,就日本国内这势头,根本没有出NS2的必要,拿着NS还能继续苟三年你信不信?
就日本国内这环境,现在你说任地狱不是一家独大,绝逼没人信的,那干嘛要低定价开卖?要说服妇孺换机,除非你立马停产NS并且新游统统上NS2独占,然后把机器定价在和NS一致且明显低于海外价,那大概可能或许可以让国内妇孺们换一波。不然的话,头两年就靠跨平台作品继续卖NS就行了,指望妇孺换机什么的,做什么梦呢……
现阶段NS2开卖后,日本国内普及率能否提升的最大阻碍,就是NS不停产还在卖;海外那就看机能了,阉割成和NS都差不多了的话,那又要离暴死不远了

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当然了,从根本上讲,我们是喜闻乐见4.2直面会看到NS2既有明显提升的性能,又能日版定价39980这种操作的,就怕到时候日版一机难求
至于什么低性能配低价格来开卖?滚他妈的,谁要看到一台等了8年的换代机,性能只是个Pro级别?那当初OLED版的时候就该上了,拖到现在上只能祝他赶紧暴死,那么喜欢低性能低价格有利于提升普及率的,NS现在就够用,没有任何出新机必要

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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-24 00:02 发表
生活必需品涨价,家庭更没有资金和理由消费高价娱乐产品。

对于家庭来讲:NS足够用,而且游戏多得玩不过来。既然这样干嘛要买NS2?

这是楼上很多人提出的论点,用来论证“任天堂必须提升机能才是卖点”。

答案是NS2本身就不是给大部分NS用户准备的,不是给NS用户升级换代准备的。这点作为游戏玩家的人始终逻辑不清。

这个市场和你们想的根本不是一回事。

儿童都是随着时间推移逐渐出现的,伴随着的都是新家庭的需求:总会有新的家庭要给自己新的适龄儿童购买新设备。

如果这个时候NS和NS2价差过大:29800 VS 你们主张的59800,就会发生新用户选择老机器的情况:反正游戏够多,小孩玩足够了。

市场就崩坏了。

任天堂为了满足你们这群“刁民”,譬如楼上那位不提升机能就要任天堂“滚他妈的”的朋友,宁愿放弃自己真正的核心市场?

别开玩笑了。

任天堂的逻辑就是先定一个价格,机能最后做到不亏本有盈利就结束。(唯一悬念就是任天堂现在认为哪个定价才符合他们的产品定位以及愿意牺牲多少盈利点来提升到哪个程度)

哪来的“必须要达到xx程度机能”这种伪命题。
日本低价为啥要就要牺牲全球开卖的机能?在硬件都被透得差不多的前提下,哪来什么牺牲机能的空间?你T239就是屏蔽核心+降频,它也还是T239,还便宜卖你吗?
现在无非就是机能不变前提下,日版把底座和充电器都砍了(参照3DSLL)来保持低价开卖就完事了,NS这几年独不占还少吗?可以砍的部分多了去了,砍标配砍内置容量都可以,唯独牺牲机能保证基本盘才是脑子抽了

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