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[业评] 温故知新, 为何现在的游戏除了画面全无进步?

最近几天又重玩了几款老游戏, 分别是英雄传说系列, 发明工坊和大航海家.

许久未有的感觉涌上心头, 为啥现在X360,PS3上日商如此多的大作, 却没有几个真正能玩下来的?
大多数游戏都是以画面观感为主, 几无故事可言, 有的连个大体框架都没有就是3D卖萌,太让人失望.

我认为的游戏应该是互动式的影音交流体验,只有好的故事和有深度有创意的游戏设定才能让人沉迷于此.

说实话, 我觉得FF13的剧情还是差了6代十万八千里, DQ9甚至不如SFC的3代复刻, 都不知道这些写故事的干嘛去了?
最让我失望的是 发明工坊3, 下了2个多礼拜, 玩了5分钟不到就删了, 连TNND的制作系统都没了, 玩个脚丫子的RPG啊,干!


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那个什么魔塔3, 害我还专门去借个正版来玩, 结果除了各种换装, 战斗系统几无亮点, 音乐陪的及其不搭调, 听惯了NEW AGE再听这种东西, 发现有很多地方配乐挺失败的, 难道是我老了?

前2年还好, 以为忍忍就过去了, 现在我愤怒了,我讨厌装X, 卖萌, 爷我忍不了了.


为啥不能多出几个世界树迷宫3这类有深度的作品, 至少也得靠谱啊,日本游戏商都被傻X宅子入侵了?



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