» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] ZT: 华盛顿邮报:WiiU算不上次世代主机

其实就wiiu的设计而言 有些复杂了 本身控制器带屏幕就显得大 可能会影响操作手感 第二从视频表现力来说 如果2012年发售话 势必会被SONY 微软的次时代产品赶超 三 手柄上加屏幕的设置 太前卫 开发者在运用上会很蹩脚 除了E3那个FTG 可以用其来充当望远镜功能瞄准之外 没觉得其功能有多实用 如果任天堂说 有了这个 就可以不用接电视玩游戏了 那岂不跟自家3DS起内讧了吗 wii的遥控方式可以说是一次成功的商业运作 但事实上大部分玩家玩的大部分游戏 还是用传统游戏控制手柄玩的 就算任天堂自家的马力银河 也未必非得使用wii双节棍才是最好的操作方式 3ds马上退出的3d马力 用传统方式控制不也很有趣吗 任天堂对于wiiu的来说 我觉得要慎重啊 毕竟还没发售 还可以改变 还有时间


本帖最近评分记录
  • 战神blog 激骚 +1 精品文章 2011-10-13 11:00

TOP

引用:
原帖由 leyoung 于 2011-10-13 11:47 发表


到现在还没明白WiiU的运行模式就来喷了
控制器只是显示画面,运算还是要主机来做的,只能让你在家里随处玩,出去就不行了,这个和3DS完全不冲突
我想wiiu既然要接电视 那任天堂绝对希望玩家还是用电视来运行的 那你说手柄上加屏幕的设计是不是有些冒险呢  另外 你也说只在家里玩 既然定义为家用机必然是用大点的显示器才能凸显什么是次时代机器 什么是强于对手的游戏体验 你说 要是6寸屏幕就满足了 是不是有悖于其作为次时代家用机的宗旨 再次 无论是自身的运算 还是当做镜像的输出设备 既然是掌上型交互设备 在体验上必然会和掌机或者平板产品产生功能重叠和体验对比。如此复杂的设计 在使用体验上绝对是以电视为主 掌上为辅的输出方式 但这种方式是不是能够给广大玩家带来飞跃性的体验 无人知晓 任天堂第一方的软件很强 可是也不能总是马里奥和塞尔达吧 所以任天堂这次的主机设计必然会有大地调整 不然肯定会失败



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博