小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2010-7-21 11:09 发表 那你有没有算过各大主机上,超过百万的游戏的总销量呢?
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原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 11:08 发表 那你倒是举个游戏方面的反例啊。明明在讨论游戏又突然扯到其他方面,我还真不知道是谁把话吞回去呢。
原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 11:17 发表 传奇?传奇在那个年代不算个好网游?
原帖由 DBTEL 于 2010-7-21 11:19 发表 各自把同捆都去了比好了,当然,XO同捆比较杂,有些游戏并不是全程同捆,你这些数据就难收集了
原帖由 古兰佐 于 2010-7-21 11:21 发表 在下只是觉得WII的主要用户群购买的游戏都非常集中,而且没有第一时间入手游戏的习惯。 所以导致了WII的游戏销量主要集中在几个游戏上,同时大多数游戏的初期销量都很惨淡。 其实关于LZ的命题,WII帮任天堂赚 ...
原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 11:23 发表 刺客信条评分也不低啊。你举这个例子是要同时反长卖论和评分论?
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 11:31 发表 既然知道商业模式是主要原因,如果你是厂商你喜欢哪种商业模式?
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 11:46 发表 TG是游戏论坛,但这帖讨论的是市场营销
原帖由 DBTEL 于 2010-7-21 11:55 发表 我觉得他们想说明的是,不管是WII的长卖健身也好,DS的脑锻炼也好,品质都很不错 而你们却非要玩文字游戏纠结到方方面面,那就没意思了
原帖由 OOGIK 于 2010-7-21 11:59 发表 哦哦,我懂了!! 原来是想说WII SPORT作为RPG跟枪车球来说品质不行又觉得就这么说出口太弱智啊 想黒就黑,绕那么多圈子干什么
原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 12:04 发表 所以我不明白你那么提倡评分论是出于什么理由?
原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 12:06 发表 但你认为它比长卖论好总有个理由啊。
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-21 12:08 发表 wii上美式枪车球不灵可以玩别的主机上的啊,也不影响玩wii上的任天堂游戏,这怎么也窝囊不起来啊,太诡异了吧 还是说买了wii又不喜欢任天堂游戏又没抢车球玩,那真是窝囊死了
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 12:14 发表 举个简单例子 都说全聚德的鸭子好吃(大众、口碑),但是有的人不喜欢吃这口(可以是小众、也可以是很大一部分人),这不影响全聚德的鸭子卖的多,长卖(市场) 任天堂就跟全聚德似的。 天朝不在范围内,因 ...
原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 12:17 发表 这我可以举个反例。像psp上的Loco.Roco,就算打广告,你品质也得跟上才行。