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原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:31 发表 如果你懂,你就说 不懂,别纠缠 烦
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原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 16:34 发表 在AI方面,要提升CPU的AI确实需要有机能当后盾.前面有朋友讲过 现在的问题是,究竟目前XO的那些机能可以给AI带来多大的革命. 谈刺客教条太远,不妨举举现在的XO发售游戏,其他平台也行.
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:35 发表 clond如果你懂,那么可以单开贴 说明为什么WII不能做到AI进化 自然有业内出来发贴讨论 如果你一丁点都不懂,那么别随便贴一些网上的资料 不懂装懂最是让人发笑
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:42 发表 你懂你就单发贴啊 从技术的专业的角度出发证明为什么WII不能做到AI进化 问我干嘛,我又不是这游戏的开发人员
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 16:46 发表 对机能有要求的游戏,在同等运算模式下,自然是机能较高者的AI更好 但只要降低运算规格,机能较低这仍然能取得同等,或更高的AI 说穿了这只是个画面命题 至于这一命题。。。。。Tg已经战过N次 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:47 发表 不是Wii能不能做到这游戏,而是Wii能不能做到这游戏的ai,当然要从技术角度说,别人评价画面也是很客观的用光影什么来的,而不是你现在一句“你玩过就会认为做不到”
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 16:49 发表 真自信啊你
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 16:51 发表 套用运算模式也行啊 说穿了就说WII机能不行吧。。。。。 这是公论,不用辨 我是老话,销量决定价值
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:54 发表 我们在说ai
原帖由 比吕 于 2007-5-6 16:54 发表 少开些联赛:D
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:55 发表 我们并没有肯定什么,但我们也不会否定什么 WII能不能做到AI进化自然有事实来证明 何须软饭嘴上跑火车的胡言乱语
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:58 发表 是你不明白ai是什么,假如xo可以同时处理10个人的数据,那么Wii只能处理3个人的数据,这跟ai有啥关系。
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 17:00 发表 WII开四个顶级应该没问题。 07的妖人不也就那几个 而且这是个以电脑为主打得游戏 比性能XO不能和家里的扣肉比吧。。。
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 17:06 发表 ai是指对人类思维的信息过程的模拟,在游戏里主要表现为对玩家反应的识别,也就是针对玩家不同的动作,电脑会有怎样的反应。
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 17:14 发表 不是这么绝对的 NDS还有银河战士,AI很低? 再狭义一些,AI是“人工智能” 在某种意义上看,人工智能的完美度靠设计者,完成度才是靠机能。FM这样对内存要求非常高,而不能通过降低运算能力解决的 ...