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[水泊梁山造反第一弹]Wii----玩你的销量去吧,你赢不了XO/PS3

引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:31 发表

如果你懂,你就说

不懂,别纠缠

如果ai不是能直观感受出来的东西,说它干嘛?只有专业人士才能感受出ai?

貌似纠缠的是你不是我。

再举个例子吧,tes4,wii能实现这个ai?

先找出wii上ai能与我说的这些游戏相比的吧。要不然你就是彻底的无意义纠缠了。

[ 本帖最后由 clond 于 2007-5-6 16:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 16:34 发表

在AI方面,要提升CPU的AI确实需要有机能当后盾.前面有朋友讲过
现在的问题是,究竟目前XO的那些机能可以给AI带来多大的革命.
谈刺客教条太远,不妨举举现在的XO发售游戏,其他平台也行.
恩,我举一个fm07,欢迎讨论



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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:35 发表
clond如果你懂,那么可以单开贴

说明为什么WII不能做到AI进化

自然有业内出来发贴讨论

如果你一丁点都不懂,那么别随便贴一些网上的资料

不懂装懂最是让人发笑
就如同ps3和wii画面哪个更好,也需要业内人士来解答?

简单的问你,fm07在wii上做不做得出来?


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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:42 发表

你懂你就单发贴啊

从技术的专业的角度出发证明为什么WII不能做到AI进化

问我干嘛,我又不是这游戏的开发人员
为什么要单独发贴?

我前面提到的这些游戏你都没玩过吧?如果玩过你就不会产生“wii能不能做到”这样的疑问了。

就如同玩了xo游戏就不会产生“wii能不能做到”这样的疑问了。

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 16:46 发表




对机能有要求的游戏,在同等运算模式下,自然是机能较高者的AI更好

但只要降低运算规格,机能较低这仍然能取得同等,或更高的AI

说穿了这只是个画面命题

至于这一命题。。。。。Tg已经战过N次 ...
fm07这样完全没画面的游戏,wii也不可能做得出来

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:47 发表

不是Wii能不能做到这游戏,而是Wii能不能做到这游戏的ai,当然要从技术角度说,别人评价画面也是很客观的用光影什么来的,而不是你现在一句“你玩过就会认为做不到”
好吧,以fm07为例。首先fm07存档数百兆,wii有硬盘吗?

fm07需要很大量的各项数据处理,xo的多核cpu跑起来都够呛,你认为wii的cpu能达到?

然后是内存,wii的小内存决定了其不能同时处理大量运算。

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 16:49 发表


真自信啊你
自信。如果你玩过fm07就知道了。

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 16:51 发表




套用运算模式也行啊

说穿了就说WII机能不行吧。。。。。

这是公论,不用辨

我是老话,销量决定价值
对,wii机能不信。

销量不在我们现在讨论的范围之类。

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:54 发表


我们在说ai
看来你不明白fm是个什么游戏

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引用:
原帖由 比吕 于 2007-5-6 16:54 发表
少开些联赛:D
出wii版的话估计就和psp采用一样的方式,限定开联赛,数据库缩水,比赛模拟运算缩水等等。当然肯定还是比psp好很多的。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:55 发表

我们并没有肯定什么,但我们也不会否定什么

WII能不能做到AI进化自然有事实来证明

何须软饭嘴上跑火车的胡言乱语
差点犯了不客观的错误

我的观点:wii当然有可能实现ai进化,但相比xbox/ps2不会太多,和xo/ps3相比差很远很远

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:58 发表


是你不明白ai是什么,假如xo可以同时处理10个人的数据,那么Wii只能处理3个人的数据,这跟ai有啥关系。
看来你真的不明白。fm的核心,比赛模拟难道不是ai?处理的数据大部分难道不是比赛模拟?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 17:00 发表


WII开四个顶级应该没问题。

07的妖人不也就那几个

而且这是个以电脑为主打得游戏

比性能XO不能和家里的扣肉比吧。。。
好的,看来现在你也赞同xo的ai进化比wii强很多了。

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 17:06 发表
ai是指对人类思维的信息过程的模拟,在游戏里主要表现为对玩家反应的识别,也就是针对玩家不同的动作,电脑会有怎样的反应。
还有电脑角色之间的互动。

从这两方面说,xo的ai处理能力进化程度远超wii,从fm07中可以得到体现。

[ 本帖最后由 clond 于 2007-5-6 17:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 17:14 发表


不是这么绝对的

NDS还有银河战士,AI很低?

再狭义一些,AI是“人工智能”

在某种意义上看,人工智能的完美度靠设计者,完成度才是靠机能。FM这样对内存要求非常高,而不能通过降低运算能力解决的 ...
所以大家都对ps2上的we等运动游戏的ai很不满,希望在次世代主机依靠强大的机能在不缩减画质的情况下得到提升。这也是刚才的话题的由来。

另外,fm对内存要求不高,对cpu的要求远超内存。

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