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[求助] 原本号称大作,然后雷掉了,被逼改称长卖的游戏,都什么状况了?

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-29 21:01 发表


Wii一开始就有塞尔达、晓女、Wii体育  
二年后马车、Wii Fit、大乱斗、动森

素质也不低啊

而且PS2第一个破百万的鬼物者竟然是2年以后的事了,太慢了吧,Wii第一年就破了
别人在说第三方,你再说啥。ngc前两年的地一方游戏也不差


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承认马索并非优秀游戏有那么难么?


无极票房那么好,难道也是好电影?



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引用:
原帖由 262674 于 2008-12-30 15:16 发表

很多人?你确定?

你不断提“黑客帝国”,你玩过?难道只是因为媒体说的?什么时候,媒体说的等于一切?
enter the matrix,著名烂作,销量400w+。建议你不要在这个问题上纠缠了。

enter the matrix和马索的销量成功和zelda的销量成功显然是两种不同的情况。

zelda的成功纯粹是游戏的成功

enter the matrix借了电影的人气

马索借了马里奥,索尼克和奥运会的人气


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引用:
原帖由 262674 于 2008-12-30 15:17 发表

你知道为何“无极票房那么好”?
难道是因为这个电影很优秀?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-30 17:06 发表

你说素质平庸,那是和心目中的神作在做比,本身就已经把一个hardcore对于此类游戏的不屑加进去了
毕竟这种游戏玩的就是个创意和拼凑,顶多再来个细心,其它就是时间和钱的问题
无需什么艺术创想,剧本推敲,架构 ...
有多少“多人运动类小游戏合集”比马索差呢?

你对这个游戏的定位恰好说明了这个游戏的销量源于良好的marketing,而不是产品本身的品质。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-12-30 17:33 发表
N青真的是, 只看销量不看素质. 论证的过程是因为销量好而所以素质也是好的.

其实看马索究竟好不好, 看看那些游戏网战的READER’S REVIEW就是.
认为这个游戏是因为素质好才有的4M的销量,
那我想问, 如果游戏素 ...
蓝猫全运会

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