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原帖由 地狱女武神 于 2010-7-21 16:23 发表 根本在于,老任不靠画面能让Wii成为霸主!SI呢?他主子什么下场还用我提吗? 所以两者根本不是一个等量级的好不!
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原帖由 古兰佐 于 2010-7-21 16:24 发表 体感和画面的确不对立,但体积发热价格和画面是对立的。 WII的特点在于1.小体积低能耗低价格,没红灯黄灯的质量缺陷。2.体感是标配,基础体感游戏起步早。 XO玩家PS3玩家为了能获得更小体积和功耗的主机,不是 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-21 16:33 发表 SI能做好几个两千万销量的游戏吗 他主子就算倒闭了也和其一点关系没有对吧:D
原帖由 tlwbz 于 2010-7-21 16:38 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) 真喜欢游戏的话有空多去玩玩游戏,少在战区扯嘴皮,一边大喊自己是游戏饭只考虑游戏,一边却经常在战区围绕与实际游戏无关的东西奋战到深更半夜,这是什么精神?
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 11:23 发表 玩游戏不是听音乐和看电影,玩游戏最重要的是什么?交流和分享! 在游戏界小众意味着边缘化,那个玩家希望自己玩的游戏永远是小众?找个人交流都难? 当然如果您是一个品味独特曲高和寡孤芳自赏的人,那我只能表 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 11:41 发表 是谁硬把玩家分为主流蓝海和重度玩家的?照您的理解这两个应该是对立的?那微软和索尼还掺和进来干吗? 我从FC时代开始历经街机 MD SS DC NGC XB 360到Wii,就这么被您给分类了! 那个规定玩Wii的都是LU,玩神机 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:03 发表 您说Wii好游戏没另两台主机多,我没数据不好说什么。 您说Wii的游戏才是小众 那什么样的游戏是大众?这个大众又是指什么群体? 那个游戏论坛的Wii游戏讨论都没超过另外两台主机,这对Wii成为霸主有影响吗? ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:15 发表 Wii的最大优势就是大家同乐的游戏很好很多好不。 照某人说的都四人同乐了,那还有空上论坛啊:D 玩高清主机的人,对所玩游戏的交流完全不在劣势 我只知道软饭和索饭的交流很激烈! 悄悄告诉您我还是软饭呢 ...
原帖由 wanghengc 于 2010-7-22 12:17 发表 当然有区别,N64流产的mother,从gc上流到wii上的塞尔达和火纹都是销量失败的影响,要是wii现在在日本和xo一样,卡比和大金刚的2d作品会有吗
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-22 12:22 发表 看不惯老任得第一就明说,绕这么大圈子不就是为了说第三方最高吗?
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:23 发表 NGC让老任彻底认清靠所谓的“核心重度玩家”重夺霸业没戏好不? 在您眼里老任N64和NGC时代的好游戏比Wii多是吧,标准是什么?媒体评分对不。 我反而觉得Wii上的精品也很多,有人还是PS3竟是神作呢,有用吗? 事 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:29 发表 我说老任最大的优势就是不靠画面也能让游戏大卖特卖,您没事抬出个SI说事, 那个厂商都会做不靠画面的游戏吧!问题是能大卖特卖好像只有老任吧
原帖由 萝卜 于 2010-7-22 12:50 发表 除了抢车球没有可玩的360