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原帖由 262674 于 2007-6-1 23:09 发表 天知道,连实际游戏方式、画面、发售时间都不知道,如何预计?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:02 发表 所以说,装机量虽然对于部分游戏免疫,但是某些注重装机量的厂商还是会把招牌游戏给Wii的. 如果说Wii现在的销量没这样,这两款高达肯定不属于Wii
原帖由 262674 于 2007-6-1 23:16 发表 :D 天知道,连实际游戏方式、画面、发售时间都不知道,如何预计?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:21 发表 我不认为NDS的机能无法做得比PS出色. 至于Wii是否适合WE系列,等待以后的消息.
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:26 发表 预算?如果说现在KONAMI在NDS上率领WE开发团队开发一款用心制作的WE游戏,你说销量会怎样?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:20 发表 咋不敢呢?挂着SC的名头难道还会是二流的?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:30 发表 口袋妖怪这种类型是特例,这个例子举得非常不好. 这本来就是便携类游戏
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:32 发表 是吗,游戏前面有个TEKKEN? 能操作TEKKEN系列的大多数角色? 另外,别再把SCL和尼娜比,那不是一个档次的
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:40 发表 他们肯定会说不要体感,那要Wii版来干嘛? 事实上,体感不体感不是重点,能否赚到钱才是关键
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:43 发表 又把过气主机跟主流主机混在一起谈了,张老师,你还要玩多少次这样的把戏? 对,Wii没有幽灵行动,嗯.没事,不要紧,照样大卖 赤钢2和疯狂兔子不见得有你们的份,而且那些什么刺客 分裂都是跨平台的.
原帖由 zj87813096 于 2007-6-1 23:44 发表 难道分给你不成?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:47 发表 你的意思我很明白,我也是WE的FANS.如果给我选择的话,同样是传统游戏,我会选择PS3和XO版. 但是你要面对的是现在XO和PS3在日本的销量一团糟.而WE系列一直在日本都是百万级别的. 你得明白,在未来WE推出日版 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-6-1 23:51 发表 你逻辑能力很强?很强就别说那话
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:52 发表 XO的销量连百万都没有,就别谈了.