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PSP只有MHP?——GS,IGN掌机游戏评分统计

先是GS的,

PSP
9分以上: 5个
8分-8.9分: 49个
7分-7.9分: 69个
http://www.gamespot.com/games.ht ... all&sortdir=asc

NDS
9分以上: 7个,其中有3个任天狗
8分-8.9分: 21个
7分-7.9分: 61个
http://www.gamespot.com/games.ht ... ore&sortdir=asc


然后是IGN,海外评分不算

PSP
9分以上: 13个         http://psp.ign.com/index/reviews ... amp;sort.order=desc
8分-8.9分: 50个         http://psp.ign.com/index/reviews ... amp;sort.order=desc
7分-7.9分: 76个         http://psp.ign.com/index/reviews ... amp;sort.order=desc

NDS
9分以上: 11个         http://ds.ign.com/index/reviews. ... amp;sort.order=desc
8分-8.9分: 40个         http://ds.ign.com/index/reviews. ... amp;sort.order=desc
7分-7.9分: 54个         http://ds.ign.com/index/reviews. ... amp;sort.order=desc



最近那些说“PSP也就MHP了”,动则就贴些词典脑锻炼作菜学英语销量乐此不疲的兄弟们,我知道你们可比GS和IGN权威多了

[ 本帖最后由 clond 于 2007-2-25 19:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 左传1023 于 2007-2-25 17:47 发表
楼主:偶求FM的评分:D :D :D
日语不好,有达人愿意的话就补上吧



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引用:
原帖由 sonolia 于 2007-2-25 17:53 发表
战评分比战销量高级在哪了?
并不高级.只是大家应该全面的战,不要片面
还有,我并不是为了战评分,只是想说明顶楼的最后一句话

[ 本帖最后由 clond 于 2007-2-25 17:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-2-25 18:00 发表
为什么要评分?为什么说要制作优秀的游戏?道理很简单,都是为了最后的销量服务,没有销量,再优秀的游戏也体现不出来自己的价值,因为玩的人少了!

不否认那些叫好不叫座的游戏的价值,只是埋没了的价值始终 ...
看了你的签名,想问你一下,是不是FIFA的价值一直都大于WE?

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跑题了跑题了,改个标题好了,重点是PSP是不是只有MHP,而不是战评分和战销量哪个更高

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引用:
原帖由 yansqx 于 2007-2-25 18:58 发表
这算是欧美游戏在psp上的复兴么
xbox虽死无憾了
日式大作基本都有美版

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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-2-25 19:30 发表


我觉得WE好玩,但是我无法去强迫别人一定要认同我的观点,如果从销量来说,FIFA的价值的确大于WE~~~如果WE的销量能超过FIFA,或者已经超过,那么这至少证明,WE被大多数人认可,这个世界难道不是因为大多数 ...
"如果从销量来说,FIFA的价值的确大于WE"
那么实际价值呢?

好吧,我再问你,<<无极>>是不是中国电影史上的颠峰?它的"价值"可是被最多的人知道的哦

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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-2-25 19:56 发表


就是啊,它是成功的,所谓的艺术价值有多少人了解?一些根本就不被人知道的东西,价值再高如何体现?美国好莱坞烂片多,但是即使被IMDB评分成为垃圾的作品,超过几亿美元票房的也多不胜数,而在IMDB评分中前 ...
你是消费者还是商人?

花钱看了烂片,是该骂片商还是赞美其商业价值?

作为玩家,最重要的难道不是游戏好玩?卖再多和我们又有什么关系?你难道不希望制作者花更多的精力让游戏更好玩而不是怎样更能卖?

价值为什么要更多的人知道才叫价值?比如PLANESCAPE:TORMENT,我个人认为的最好的游戏,别人觉得晦涩,SO WHAT?非要大家都感兴趣你才觉得好玩?


PS.无极花了我90..........

[ 本帖最后由 clond 于 2007-2-25 20:11 编辑 ]

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