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[其他] 我觉得FF系列做到后来, 每代战斗系统都大变, 其实满傻逼的

FF是RPG,不像棋盘SLG(如火焰纹章)那样战斗系统是中心。
因为喜欢战斗系统而玩FF的人要比因为喜欢图像、画面、音乐、角色而玩FF的人要少得多。

既然楼主你也说了从8开始一直变换战斗系统,那就证明了SE认为最近的玩家需要的是变化而不是固定,在追求变化的这种游戏市场里,SE宁愿牺牲一小部分追求固定战斗系统的玩家,也不愿牺牲一大批追求新颖的FF玩家。


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