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接受不了DQMJ2的视角……

引用:
原帖由 Uranus 于 2010-4-30 23:01 发表
说到这个,战斗时候的战斗背景也很单调,简单的不能简单,还好怪物育成用了DQ的,还算比较有意思~~
没有玩过DQMJ1?DQMJ的育成系统比DQ要强得多。
当通过交配系统创造出魔王级妖怪的时候,才是真正开始体现游戏乐趣的时候。

顺便,这个游戏真正的乐趣是在通关以后。


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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-5-5 18:23 发表
我已经放弃了,转玩蜡笔小新……
放弃得太快了,可惜了。。
这个游戏不是几个小时能体会乐趣的。



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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-5-7 08:32 发表

这游戏没劲,前期非常无聊单调,我情愿把时间花在蜡笔小新上~~
这游戏本来玩的就不是流程,而是培养。喜欢节奏快的游戏的人的确不适合这样的游戏。如果你真的DQM系列都玩过的话,不大会不喜欢的。。估计DQM系列都只玩了几小时就放弃了吧?
这次会多次攻击的怪物多了,而且前期就有金属史莱姆,交配得好的话,前期就能诞生比较强的怪物来参加WIFI大赛,只要多多交配,不会觉得无聊单调。
而且这次还能和DS上的DQ6和DQ9互通邂逅战(すれちがい通信),捉到游戏本身捉不到的DQ6,DQ9上的一些怪物,可玩性超过DQMJ1了。

DQMJ当时我玩了1年多,当时属于我DS上占时排名第二的游戏(第一是动物森林),好不容易终于等到2出来了,这次同样觉得很好玩,同样容易上瘾。

不过视角上的问题我赞同。。视角上应该可以做得更好的。


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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-5-7 12:56 发表
从进入DQMJ系列开始,DQM已经变味了,老系列非常喜欢,特别是PS上的DQM1+2,但无法接受DQMJ,可能是因为用3D来表现,但又表现的非常拙劣,如果DQMJ系列用2D来表现的话,可能会玩下去~~~
我倒不反对3D,只是视角的确需要改善。

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