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[新闻] DQ9出荷400万,达到此系列日本国内最高纪录

原载网址(每日新闻):
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090924-00000002-maiall-game

<ドラクエ9>シリーズ最高国内400万本を出荷 発売2カ月、人気衰えず

9月24日10時13分配信 毎日新聞
 7月11日に発売された人気RPGシリーズの最新作「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」(DS、スクウェア・エニックス)の出荷数が400万本を突破したことが24日、分かった。約2カ月での突破で、シリーズ最高の国内出荷を記録したプレイステーション用ソフト「ドラゴンクエスト7」(00年発売)と並んだ。 

【関連写真特集】堀井雄二さんも登場した「ドラゴンクエスト9」発売イベントの様子

 「ドラクエ」は、86年の第1作以来、これまでに全世界で5000万本以上を出荷している日本を代表する人気RPGシリーズ。04年に発売された「8」は国内370万本、世界490万本でシリーズで最高の売り上げを記録している。

 「ドラクエ9」は、本編シリーズでは初の携帯ゲーム機用タイトルで、DSのワイヤレス通信機能を活用したシリーズ初のマルチプレーにも対応。Wi-Fi通信にも対応しており、珍しいアイテムを購入することもできる。
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DQ9发售已经2个月,依然人气未减,出荷突破400万套,和2000年发售的DQ7平排,达到了在日本国内DQ系列的最高纪录。(DQ8日本国内总销售量为370万套,世界总销售量为490万套)


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-9-24 12:19 发表
销量没啥好看的,要看利润,利润肯定是系列最低的.
定价低不等于利润低。由于开发费用也降低了,损益分割点也降低,所以对于SE来说,利润不会低,反而有可能会高。



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引用:
原帖由 lionheart007 于 2009-9-24 12:38 发表
谁说开发费用降低了
《日经新闻》说的,这也是理所当然的:
引用:
原帖由 rinlord 于 2009-9-24 13:10 发表
这游戏比起dq8成本如何?
“电视游戏机的DQ系列等“超大作”所用的开发费用为数百亿日元,但由于DS的画面限制,使得“DQ级别的“超大作”的开发费用也只有数10亿元。”
引用上面的报道

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2009-9-24 13:29 编辑 ]
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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-9-24 14:29 发表
我们不如拼后续。。。。。官方的喔:
SEX官方表示DQ10将出在WII上。。

说明DQ系列出在DS上是赔钱的!!!!!!!!!!!!!!!!!

要是能赚钱,干吗DQ10不出DS上啊。。非要换平台!

说明DQ9失败了!! ...
你的意思是说DQ8是失败作品所以DQ9才出DS上的?
你的意思是说FF12是失败的作品所以FF13才出在PS3上的?
你的意思是说出PS3上一定失败所以DQ10才出Wii上的?
知道DQ10是什么时候发表出在Wii上的吗?

就你的理论还得多掌握一点“市场”的知识才能和我讨论得起来。

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-9-24 14:53 发表

SEX在FF13发售前,就公布了XO版跨平台。。
说明SEX在发售前就已不看好PS3版FF13

跟这个DQ9是一个道理的!!!!
问题是那能证明FF12(出在PS2上)是个失败的作品吗?

不要用猜想的理论来评判一样东西,知道你不喜欢任天堂的东西,但无论从销量还是气氛上,DQ9都算是成功的了。至今在日本只要人多一点的电车站,打开DQ9的无线通信的话(すれ違い通信),马上就能登满人。这是连当时任天狗都没有的现象。

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