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[新闻] [Mul] DigitalFoundry:《FIFA17》VS《PES2017》图形引擎对比

同意6,7楼,fifa一些地方动作是别扭不协调,不过实况动作别扭不协调的地方比fifa多多了。


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实况无球跑位比较简单直接,一般不会碍你事,但也没什么惊喜,所以有人说实况就是看准机会按三角直塞然后爆射的游戏。

fifa经常想模拟一些比较复杂的足球战术跑位,但有时候会画蛇添足,比如你一个中场中路带球往前突,前锋正常就稍微往禁区两个角那里拉一下跑位,带走一个后卫拉出一定空档,带球员可以找机会传他威胁球也不妨碍你自己带球突破。

但经常前锋会给你跑一个交叉,不但不好出球,把防守他那个后卫也带过来了,一堆人在中路挤成一团,有时候还能跟你直接撞上,这时候你就会觉得太TMD弱智了。



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引用:
原帖由 we520 于 2016-9-23 18:01 发表





从这张图就能看出全世界玩足球游戏的人就那么不到2000W人,此消彼长,FIFA逐年增长的玩家人数基本都是叛逃过去的实况玩家。
实况巅峰的时候也有快1000万销量啊。


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