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[业评] 玩了几遍TLOU都没明白一件事

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 14:38 发表


我说过了,我的结论是“佳作以上,神作未满”。
道理很简单,一个剧情,因为是死的,看过几遍,就腻了,就无视了。而游戏关卡的乐趣、挑战,则是活的,值得重复体验的乐趣,它们才是游戏是否可以长久活在玩家心 ...
还真是,那个啥丧尸(循声者?)被抓到咬住了没法反击肯定死那个设定很抓狂。

剧本吗,本身如果当电影看,也就1个二流故事,不过在游戏里算很好了,许多桥段设计也不错,但也就看一遍就行了,2012那种许多人认为的大烂片我还看了3遍。


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原帖由 madrista7 于 2015-1-26 22:34 发表
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估计你是没玩过,抓到如果有弹簧刀可以反击,没有你就等死,弹簧刀是稀缺物兼消耗品
弹簧刀是主动抓住他以后用的吧,我印象被动被他抓住肯定死。弹簧刀还可以自己合成,普通难度印象没那么稀缺。

另外不要动不动就说人没玩过,你多大啊,玩个游戏还能玩出优越感也真是醉了。可能你觉得这游戏好玩印象深刻,我觉得除了剧情这游戏不怎么好玩,最后就是easy难度过,两个奖杯,许多地方记不清楚也很正常。

[ 本帖最后由 灌水马甲 于 2015-1-26 23:16 编辑 ]



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原帖由 madrista7 于 2015-1-26 23:36 发表
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升级弹簧刀大师就能被抓后用弹簧刀挣脱了,你说你easy难度过,easy难度更是默认就有弹簧刀大师技能无需升级,被抓后会有斗大的三角按键会提示你挣脱,很难想象通了关都没印象不知道 ...
我没玩过得了吧

[ 本帖最后由 灌水马甲 于 2015-1-26 23:53 编辑 ]
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真是被刺激到了,玩个游戏都能说人家吹牛B,这个fanboy有20吗? 是不是觉得玩游戏是很高大上的娱乐活动啊,一张2,300的光盘,一个几千元的游戏机特别高大上啊。

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原帖由 madrista7 于 2015-1-27 00:04 发表
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喷了,那我要再说你连弹簧刀反击都不知道就通了,估计也是别人帮你过的,你是不是准备跟我战一晚上?真没必要这么大反应,说估计你没玩过是我不对好伐
我不是一直easy玩的,我一开始玩普通,后来到了后期一个地下室开发电机那里死了几次没过去,就调成easy了,什么弹簧刀大师真没有印象,就记得被动被循声者抓住肯定死,主动抓住循声者可以用弹簧刀干掉他。

反正我觉得这游戏不是很好玩的,系统都是别人有的大杂烩一下,玩完以后对玩法系统印象不深,就是剧情还可以。

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原帖由 tripx 于 2015-1-27 09:05 发表

死了几次没过去喷了,还是简单难度,那地方无非是气氛压抑了点,要说难度真不是最高的地方,就这水平好意思喷不好玩? 要喷也是那些过了绝地的有资格喷.

记住,口不择言之前先垫量一下自己的斤两,你究竟算哪根葱.
完了,我看出来了,你这个人不但很偏激,还很心胸狭窄记仇,昨天调戏了一下,找了你帖子里几个自相矛盾的地方,拿你以前的贴打了一下你的脸,这就记仇了,追着我咬了。

我游戏玩的不好,你玩的好牛B行了吧,玩游戏我当然哪根葱都不算,就是一个娱乐方式图个乐,看来你算游戏界的一根葱,玩游戏的水平能参加那些啥比赛一年赚几百上千万啊,哈哈。

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另外说俺不了解游戏改造和技能系统的,还真是冤枉了我,我另一个奖杯就是制造了所有道具,所以说我不了解这个游戏的系统真是冤枉。

不过这游戏的gameplay在我看来实在比较一般,印象没有很深刻,就如同你在日常生活中,只会对大美女印象深刻,一个姿色一般就见过两面的女子,大多数人一般都不会有太深刻的印象。
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原帖由 trwindala 于 2015-1-27 10:39 发表

你可以看一下尼古拉斯·凯奇演的《神秘代码》,这部片子被很多人不待见就是因为不是一部主流的美国英雄救世的片子,明知世界末日来临,拼尽全力去追寻真相、想力挽狂澜、想让世界避开灾难,但所有的一切都是徒劳无 ...
神秘代码我觉得还是挺好看的。

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原帖由 ns2014 于 2015-1-27 10:50 发表
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事实就是你不了解,虽然玩过,但还是忘记了,就好比你认识个美女,然后你头被火车撞了导致失忆,然后说这个美女长相平平,问题不在美女,在你的脑子
最后回复你一次,你看我搭理你吗,杠神?我觉得咱们俩还是互相无视最好,当然你要愿意继续追着我也自便。

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原帖由 tripx 于 2015-1-27 10:52 发表

喷了,都和你说了别把自己当跟葱,还记仇?你一个破马甲连个头象都没我会记你仇? 对面是不是一个扣脚抽烟的大汉我都不知道.

玩游戏什么是高境界知道吗?竞技拿个奖就行了?知道啥叫审美?啥叫品位吗?
得,我真服了你了,我境界不高,没审美,没品位行了吧。

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原帖由 伪装同学丶 于 2015-1-27 13:34 发表
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正常通关简单难度就俩铜杯,一个是简单难度通关,一个是制造所有道具,烟雾弹炸弹燃烧瓶,强化武器,这就了解啦?
我靠,你们标准太高了,通关了都不算了解一个游戏,看来必须得白金啊。

得,TLOU最高,好玩的不得了,我觉得不好玩是我玩的臭,不了解,全都是我的错行了吧,真服了fanboy们了。

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原帖由 tripx 于 2015-1-27 13:46 发表

不是标准高,你简单难度玩恶灵有啥玩头? 美末就算是困难我都嫌补给多.我不明白地下室里你那里为啥过不去,普通难度的弹药和补给实在太充足了,哪怕跑你都能跑掉.
我玩的臭贝,普通难度那里有个一打身上冒烟,要打好多下才死的大怪物,再配合一群小丧尸,反正死了好几回,我又不觉得这游戏多好玩,就是剧情还有点吸引,想快点通关看结局。

结果发现调到easy难度那个大怪物没了,就过去了。

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原帖由 hanzo 于 2015-1-27 15:10 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我负责任的说tlou的战斗部分不错,战斗部分很有乐趣,高难度下对潜行的要求提高,对不同敌人的策略要求更清晰,乐趣更大

普通难度为迎合玩家,有无脑索敌,弹药也多,体现不出 ...
我玩游戏的水平跟你这样街霸halo都玩的很好的核心玩家没法比啊,而且我觉得好玩不好玩真是很主观,反正我现在更喜欢玩劳逸结合的沙盘游戏,像GTA这样,没事瞎逛逛乐趣也挺多,想有一定的紧张刺激感可以去做任务。

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