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ZT: 被神话了的日本游戏 (长篇)

杂志问题基本说的不错, 舆论导向还是很重要的, 某党就一直把笔杆子和枪杆子放在同样重要的地位.

90年代中期看大众软件, 家用电脑和游戏这些杂志起来的PC游戏饭许多根本都无视日式游戏的, 在他们那儿, FF还不如仙剑奇侠传高呢, 最好的赛车游戏是极品,最好的足球游戏是FIFA, 最好的ARPG是Diablo等等.而当时看电软,电子游戏和电脑游戏起来的那拨电视游戏玩家多多少少都有些日式游戏情结的.

舆论的作用有多大? 可以设想一下, 如果没有电软,电电这类杂志的拼命鼓吹, 有多少不懂日文的中国人会去玩FF,DQ这种全日文的RPG呢, 日文RPG真能在中国火起来? FC的时候主流基本不全是在玩动作游戏吗, 文字游戏最火的好象就是那个SLG霸王的大陆吧, 还沾了个三国题材的光. 怎么到了PS时代一下变成了如果你玩电视游戏却不玩几个日本RPG, 你自己都觉得没脸见人那种感觉呢.


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