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实话实说,900p和1080p的确没有很明显的差别!

事先不知道的情况下,一个游戏拿出来问你是900p还是1080p,不知道有几个能看出来, 有没有什么诀窍,看物体边缘的锯齿,图像的锐利度?

我看30帧和60帧准确率还是比较高的,特别是赛车和fps类游戏,900p和1080p真是看不太来。像ps4战地4我也不知道是900p的,以前一直以为是1080p,而且我感觉静态图片在显示器上还比较容易看出来,像游戏这种动态画面放在电视上真是不容易看出来。


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引用:
原帖由 achen126 于 2015-2-5 11:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
那这样吧洗地党,900P60帧可以接受!1080P30帧也行!不能再低了
我觉得900p60帧强过1080p30帧,不过1080p30帧,基本720p才能60帧,900p是到不了60帧的。



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引用:
原帖由 darkjack 于 2015-2-5 11:42 发表
说反了,显示器的差别最明显,这东西距离屏幕越近越能看出差异。
对,不光是距离近,而且显示器显示静态画面的精细度感觉比电视高。


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引用:
原帖由 3dzzz 于 2015-2-5 11:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
当然是显示设备越大1080p优势越明显
真不一定,屏幕大了,你离近了首先注意到的绝对是屏幕上的像素点,像70寸左右1080p的电视,你1米以内看绝对是先注意到屏幕上那些像素点都能看得很清楚。

离远了人眼还是对色彩对比亮度光线这些更敏感,可能正好有个临界距离吧。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-2-5 13:32 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我觉得锯齿多了点,如果是原生1080p,莫非没有AA?

另外30祯真心不爽,主视点的加入对帧数的要求其实更高,也没加个blur什么的能补救

我一直认为以gta的画质,60祯是可以达 ...
感觉不是因为微软拖后腿,GTA的ps4版感觉有些时候30帧都没有,你在路上飚车,车多点感觉绝对没有30帧,30帧的游戏我真不晕,那玩意我都有点晕。

大革命我到觉得ps4是不是真是被微软拖后腿了,都是900p,室内场景还可以,室外有些地方真是醉了,帧数还那么可怜。

[ 本帖最后由 灌水马甲 于 2015-2-5 13:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 waller 于 2015-2-5 13:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
说没分别的可以去看眼科了。60寸等离子上,1080P和900P差距大的一逼。一个清晰锐利一个模模糊糊。
没玩过那么高端的等离子,65寸大法自己的液晶上真是看不太出来。

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我是说GTA我感觉有些场景ps4版都没有30帧。

大革命我知道帧数不足啊,这个我感觉可能真是微软砸钱了,去年年末微软主推的就是捆绑这个游戏的x1,900p,室外许多地方远看还行,离近了真跟pc版差距有点大,帧数又那么可怜,感觉ps4应该能比这个水平高点

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