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说GEARS OF WAR流程短的同学,你们玩过COD么?一代

跟XO上通的COD2, PDZ比, 真没觉得GoW的流程短, 跟DR比确实是比较短, 不过日本人做游戏一贯又臭又长.


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-6 19:40 发表


恰恰相反。CoD一代和GoW恰恰都是小成本作品

CoD一代是EA里某个MoH组跳出来单飞的,资金紧张

GoW我说过怎么开发出来的,充分利用了MGS现成资源,草鞋无样边打边像~
GoW从05年E3开始就一直被MS当重点宣传, 正式发售前在美国打广告都打疯了, 应该不能算小品吧.

那个什么GoW的DEMO让微软把XO的内存从256M扩大到512M, 多花了不少钱的传说感觉比较虚, 就不提了.



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呵呵, E3 2005 SONY风头太盛, 放了多少卫星啊. 不过我记得GoW在E3 2005就是Epic和微软合作宣传的, 也是当时画面最好的360游戏, 好象还得了个什么奖.

从微软一直对GoW的宣传态度上看, 真不象是小品, 好象GoW的市场宣传的费用许多都是微软买单的, 对一款小品这么投入是挺难想象的.


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