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X360大作《Mass Effect》新图,爆强!!

引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 17:17 发表

博得之门是Bioware和BlackIsle合作作品,谢谢

neverwinternights你也好意思拿出来说?
jade empire这种丢脸的游戏不提也罢。
而KOTOR这种fans向游戏有什么值得骄傲的?

追捧bioware有什么意义?现在流 ...
jade empire先不提,无冬,KOTOR这两最近几年的dndrpg代表作就这么被归类到渣了?还有,博得之门除了授权,基本上没有BlackIsle什么事情


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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 18:02 发表


至少我看过demo演示录像,也看过软区翻译的访谈,不像你这样毫无知觉的出来胡喷。
如果给你看kotor,je的demo演示录像的话,你会不会认为它们的战斗方式和鬼泣一样?



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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 18:07 发表


这得看ME的指令会有多复杂了。
一个主机游戏会有很复杂的指令么?
bioware的风格已经越来越往简洁和动作性上转变了。Jade Empire就是活生生的例子.
简化操作就是向动作性转变?C&C3也简化操作,也在向动作性上转变?


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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 18:12 发表

谁告诉你C&C3简化操作了。
你也就会胡喷而已。玩过游戏再出来战好伐?
你到底见过360和pc上的C&C3没?这贴里胡喷的也就你一个

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