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日本软件商们应该更务实一点,放弃ps4/xone,主攻任天堂系

posted by wap, platform: iPad
日系厂商三大问题:
开发能力低下,吃不透高级机能:画面表现力就没有一个能合格的,个别大厂开发自主引擎失败。

管理能力低下,大项目极容易成开发灾难:GT便秘,大鹫难产,FF延期之后仍然是半成品,小岛秀夫被轰走,也与项目进度太慢成本飙升有很大关系

游戏类型保守,不能与时俱进:开放世界枪车球,总得占一样。可惜日系厂商一样都不占,完

依我看,日系厂商们不如接受现实,放下面子,投入到手机小游戏和任天堂ns平台上。

机能低,对开发者要求也低
项目小,容易管理,风险小
做一些传统类型的精致小游戏,也有市场

现在这样死抱着ps4/xone。瘪5年憋出一坨屎,何苦呢


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-6 15:56 发表
弱智已经不满足于只在水区钓鱼了

本帖最后由 yfl2 于 2016126 15:56 通过手机版编辑
人身攻击最低级,拿出干货来



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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-12-10 00:40 发表
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread135342611.html

请问楼主跟台妈是什么关系?
不认识什么台妈

可能是观点巧合,也可能是他受我影响


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