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[业评] 次世代即将来临, 讨论一下MS和SONY的布局吧.

怎么个阻碍法?

这一代AAA游戏的制作成本基本可以看成一个坎

我看没个10几年跨不过去


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引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:57 发表


在性能低的主机上开发画面好的游戏成本高。
我Hold不住了




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放慢什么脚步?

EA实现财年盈利了?


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引用:
原帖由 azuth 于 2011-10-10 18:58 发表


可以,但是有多少用了

使用这些欧美主流的引擎产品,代表着制作成本和方式向欧美的制作公司靠齐

日商现在最缺的就是钱!
太扯了

日商虽然喜欢搞掌机不等于他们用不起欧美那些引擎

不用的主要原因不是经济方面的考量

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