天外飞仙
查看详细资料
TOP
原帖由 JZF 于 2010-6-17 17:58 发表 我觉得楼主是对3D立体视觉知识不太了解。 3DS的裸眼3D技术与红绿、红蓝、偏振技术的3D立体电影《阿凡达》《驯龙记》等,与SONY的闪烁型交替显现技术的3D电视从原理到效果(不考虑眼镜的光线损失和红绿红蓝偏色外)都 ...
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 18:53 发表 tv厂商的行动很好理解,眼镜3d对电视来说是一个概念而已,刷新率早不是问题,还可以搭卖眼镜,没有提高什么成本却可以炒概念捞一笔,自然不会自断财路
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 19:06 发表 废话多说有意思么? 电视厂商搞裸眼就能避开专利了
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 19:16 发表 你也先搞搞清楚什么叫生意什么叫趋势再说(比如ps3再也不会亏?),不然等大家都在用日光灯的时候你还在怀念白炽灯呢
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 20:14 发表 高清電視的推廣已經很難了,3D電視的推廣更是難上加難,而且各家的3D技術都有所差別,已經買了高清電視的還要再買一台才能實現真3D這樣的想法真是瘋了。 就遊戲領域,索尼和任天堂相爭,索尼更傾向於影視方面,附加 ...
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 20:23 发表 松下那個也是裸眼吧
原帖由 superjay 于 2010-6-17 19:50 发表 实际上imax也就是快门式频闪眼镜 RealD的不行,偏色,应该也是某种高级滤光技术
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 20:33 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) sharp的裸眼3d技术推出也有好些年的时间了 3d技术要看市场应用来定位,纯技术讨论没意识,也就是如果索尼采用sharp的裸眼3d,现在各位的立场恐怕就会不一样来,期待dsd2明天 ...
原帖由 luokezhu 于 2010-6-18 12:57 发表 好怪的逻辑,刷新率是成本问题,分辨率不是成本问题?3840x1080不是只要加点成本就可以么 一个画面里显示2个图像,每个图像分辨率还不减半,是技术问题,目前不是钱能解决的。这个没错,所以一个方案是增加帧 ...