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Phil Spencer正式退休,微软游戏部门迎来大换血,新CEO誓言“回归主机根基”

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @majian1  于 2026-2-21 09:45 发表
大概率在XBOXONE世代能保持对索尼的压力,平分次世代主机市场,也许软件和数字游戏做得更好,用户黏性高。

就普通玩家来说,我对XBOX360非常满意,XBOXONE甚至是我优先考虑的主机,然后微软的骚操作就来了,结果大家也都知道了。

微软输掉了对玩家黏性最大的一代主机,像我就是在PS4上买了挺多数字版游戏,索尼不出重大的严重的失误,我多半就不会换平台了。
XBOX 360时代是一个不可持续的时代

虽然软饭们都很怀念

整个XBOX 360时代总共的亏损20-30亿美元,比PS3少点但也不可能长期维持,特别是2008年达到盈亏平衡点后利润并没有持续增长,利润率经常神一年鬼一年但OP都超不过10%,有几年就2-3%。销售额增速也下降


总的来说是付出了代价,取得了成绩,但是后续增长乏力,所以不可能维持这个投入产出比。


早就说过,XBOX业务要真正成功就是软饭要吃下唐.马吹克那一堆,并完成XBOX One卖2亿台的大饼。但是XBOX One和PS4连续两场发布会彻底打断了这个流程,实质上索尼在PS4也是走回了老路,也就是接受Console业务的利润就是这么点,别瞎折腾(后来折腾GaaS也是为了提高利润)


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