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SE被股东公开处刑!宣发费用高得吓人!

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看那么多贴都在讨伐SE的所谓独占策略真是好笑

这个策略怎么来的?是之前和田的多平台策略失败以后的产物

就SE的开发能力和效率,搞多平台,每个IP的首发延迟个大半年到一年,那估计现在SE已经黄了


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FF13和15咋就不是多平台?和田洋一的逻辑不就是多发一个平台销售额就会翻倍增长吗。有兴趣的你们去查查SE的历年销售额和利润率的变化情况,看看是不是拍肩给SE带来的大收益。最后他下台的核心原因是当时同一年里他基于希望的三大跨平台大作古墓丽影、Hitman 5和睡狗同时销售远不及预期。
SE的核心问题是现在的游戏不行,开发效率低,和什么独占不独占有个P关系。Forspoken和Babylon's Fall这种玩意如果搞全平台销量就会好了?难道不是造成更大的损失?DQ11S这种NS独占1年咋没人叫了?
况且FF7重制有CC2白白浪费快2年的时间,FF16一开始一大段时间吉田同时兼顾FF14的资料片和FF16,根本分不出精力,还碰到新冠。虚幻4和5,SE当时经验也不足。这种状态下,有人愿意出钱买独占,还派一堆人协助你开发,游戏也可以早上市,有什么不好?这种东西都是生意而已,投入、产出、交期三者的平衡



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