天外飞仙
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原帖由 tigeshem 于 2014-3-18 15:38 发表 如何实现剧本这是另一回事,可以众人和合,可以单人撰写。在任天堂内部,对塞尔达和mp的剧情重视程度比得上神海么?调动了比顽皮狗多的资源去打磨剧本么?顽皮狗工作室对待游戏剧情的方式和任天堂一样么? 换句话 ...
原帖由 tigeshem 于 2014-3-18 15:58 发表 这类游戏肯定排除在讨论范围之外了,3a游戏吧,普适性更强
原帖由 ns2014 于 2014-3-18 18:00 发表 由于经过翻译,其实这文章的主旨是,建议制作人在叙事的时候,降低故事的复杂性,增加角色鲜明度和故事体验的丰富程度,和游戏性真的半点关系没有 就好比哈利波特,故事本身很简单,伏地魔也不会洗白,优点就是角 ...
原帖由 tigeshem 于 2014-3-18 19:29 发表 这种认识容易陷入相对主义,发展的方向是多元的,就不能有是否对错的判断了? 演讲者至少用自己的行动表达了心中的对错,提出一种”建议“而非”批判“,”表明“一种现象(玩家多记不住情节),而没有滥用这种现 ...