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[业评] 游戏业竞争的必然产物——画面控

泪流满面,原来我玩了这么多年没有趣味性的GT


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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 17:40 发表


我错了……古叔非要扯Halo和Wiisports,那我也没办法

但是还是这句话,死抱着某一种游戏类型,一叶障目而不见泰山,不是件好事

何况这个帖子的初衷就是门派之见
每次看到你装什么客观我就那啥了

你对JRPG发表那一套调调那算不算一叶障目

某个开服装厂的好歹也算通了个FF12,通了个失落的小胡子再上来指点JRPG的江山

你这几年玩通过几个?自己不了解的东西还是少开腔为妙



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说白了,游戏发展到现在这个程度,我还是再重复一遍我的看法

第一,游戏开发和发行商这几年的收购和重组将加剧,最终如同电影和音乐那般形成几家超级航母;
第二,AAA级的制作每年将非常有限;
第三,PSN和XBLA将给予高游戏性游戏足够的空间,任青同学不要忘了


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