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谷歌发布会最大的槽点是不是大光头Phil Harrison

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-20 13:28 发表
他跳到微软那时候大家就笑话他是Agent Phil,现在变成三姓家奴了
E3 2005不是他定调的,他真正的问题反而在于砍了那一年公布的几个SCEE大作,全力堆HOME,最后只堆出个半成品,这是他离开索尼的直接原因
至于KZ2再臭名昭著也臭不过Milo,甚至还臭不过索尼同时公布的另一个摄像头游戏,那个就算是画面差一点的Milo了

再加上Jade,谷歌这个第一方游戏管理层基本就是其他游戏公司看不上的一群Loser
SCE当年酒多良木的接任人选就是姨夫和哈光头之争啊

PS2时代哈光头比姨夫还耀眼啊,Singstar、Eyetoy这种

哈光头下台还是SCEE在PS3初期IP的失败,包括八天之类的砍掉,还有天剑、烂泥摩托不如预期,Home也是进化太快扯到蛋了,做2D就不会有问题。但实际上最后Home这个项目是赚钱的,没亏本。

总之不是酒多良木健退,那么哈光头其实不用走的。他的核心优势是欧洲的第三方关系,尤其是英国


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