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[业评] 乃们这群天天喊着萎呦大使的人,犯了一个根本性的错误

这年头消费电子最成功的公司其实是靠硬件的高利润来赚钱的

三棒就不要说了,盖世系列卖成这个样子也没听说三棒牌软件怎样怎样

水果是纯粹把软件当做硬件的“托”来用,App Store在水果的营收和利润中所占的比例简直可有可无,绝大部分应收和利润来自硬件

盐田聪在GC后也认识到了这一点,所以DS也好,Wii也好,和竞争对手相比有一个很大的优势就是硬件成本相对较低,硬件很容易实现盈利,毛利也高

玩家之所以买账是因为人体堂为硬件找的“噱头”或者叫“卖点”比较合适

反过来说,当这个“噱头”或“卖点”没那么吸引人时,那就糟糕了

3DS的大使计划实际上是对过去5年人体堂战略的一记耳光,硬件发售初期即降价是对这个商业模式致命的伤害

以大使后售出1000万台3DS进行计算,降价10000日元=少收入1000亿日元,对利润的伤害就更大了

加上汇率问题,所以人体堂应以为傲的财报很快就出现了赤字

所以Wii U唯一的出路是赶紧出几个能体现卖点的软件引爆市场

否则目前状况下3DS的盈利能力不如DS,要是Wii U的盈利能力不如Wii的话

要达到2007、2008年那样的盛世基本属于天方夜谭


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引用:
原帖由 逼死麻 于 2013-2-11 16:46 发表
Wii U唯一的出路是赶紧出几个能体现卖点的软件引爆市场

马里奥不是首发了嘛
DS引爆市场的软件是任天狗和脑白金

Wii则是Wii Sports和Wii Play,后面接上一把的是Wii Fit



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引用:
原帖由 KainX 于 2013-2-11 17:43 发表

有数据没?出处?
随便找最近一季和最近一财年的水果财报一看便知


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-11 18:12 发表
这个,我觉得真的已经到皇帝不急太监急的地步了

索尼游戏部门的盈利水平连PS1代2代最低潮期的五分之一都没,就开始担心别人能不能达到连自己也从未达到过的顶峰期了.....
PS1时代的最低潮的盈利能力是什么数字请指教

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