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[求助] 今天试了传说中的美式RPG神作ME2 到底哪里神了?

ME这个游戏让我见识了什么叫真.打酱油NPC

当美式饭在嘲笑日式RPG里的NPC缺乏互动,从头到底台词不变之时

Bioware索性来个狠的,ME里70%以上的NPC连台词都没有,主角想和他们说句话都是奢望,你和他们做不了任何事情,对,任何事情



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引用:
原帖由 flutez 于 2012-10-30 00:31 发表
LZ,等你玩到上了新诺曼底号当了舰长可以到处转,在星系里到处飞行,任务开始招募队友后,你就知道这游戏的RPG成份有多浓厚多丰富,光一个诺曼底号上就有着繁多的内容,再就是其它大大小小的城市和战斗场景,许许多多 ...
看似很大,实际很小

ME属于优点和缺点都很突出的游戏,作为体验还是不错的



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引用:
原帖由 Virtue 于 2012-10-30 09:25 发表
me从2开始射击手感秒一堆2线射击游戏.
一本道,只掉子弹这个说法就更无语了.
这个世代, 有几个美式非刷怪类RPG有很复杂的迷宫的? 哪怕上古5, 大部分迷宫也就是一本道.
DA到了2也是把迷宫简化.

lz既然不喜欢这个 ...
我看DA到了2代就犯了方向性错误

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2012-10-30 10:37 编辑 ]


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喷了,ME2里的所谓城市哪个不是5分钟内就可以逛一圈的货色?

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2012-10-30 14:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

客观地说
me被bg秒出屎
ffb还不如me
我觉得把ME和BG进行对比不公平,不是一个类型

ME这样对非CU玩家进行突破的作品挺好的,美式RPG一直缺乏这样的作品

和BG进行对比的应该是号称BG传人的DA系列

DA倒真的除了几个方面超过BG,N多方面不如BG

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引用:
原帖由 ABCDE 于 2012-10-30 19:15 发表

请问玩过me1吗?me1的很多星球是可以上去的,还有一辆无论什么地形都不会翻车的神车。但也因为这样所以被很多玩家喷死。到了2代不让你上了,直接模星球找资源。
ME2不一样有奇葩的飞船探行星任务吗?

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