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[其他] 吐槽一下 SANTA MONICA,搞了半天,丫只出过一个次时代游戏嘛?!

请搞明白Santa Monica Studio的主要功能

他和日本的Japen Studio,欧洲的Cambridge Studio的功效是类似的

主要的使命不是自己出作品,而是协助第二方、第三方及个人开发者开发PS独占游戏

平时是拆成若干的小组去做项目

战神3是他们独立开发的项目,烈火战车是协助Eat, Sleep,Play做的,星级战鹰是协助Light Box做的,PSP的战神和后来的HD版是协助Ready at Dawn做的,Pixel Junker系列是他们协助Q-Game做的,fLOW、Flower、Journey是他们协助Thatgamecompany做的,Dead Nation是他们协助House Marque做的,胖公主是协助Titan Studio做的,Escape Plan是协助Fun Bits Interactive做的,Sound Shape是协助Queasy Games做的……

最近还分人去做大舅,你说他们忙不忙?


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引用:
原帖由 ff42 于 2012-8-31 13:56 发表

一个在PS2时代就已大红大紫但只出了一个本时代水平的游戏的工作组实在很少,哦对,想起来一个,大名鼎鼎的polyphony!
即使去掉免费的GT HD

那么PD在5年里也出了三个卖钱的IP

分别是GT-5P、GT PSP和GT5

截止到2011年12月底,以上三个游戏业也出货了1600多万,养活PD很艰难吗?



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