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[业评] 玩日式游戏真累!

我隐约记得哪个坛上的美式厨狂喷日式游戏是你弱的时候敌人也弱,然后随着你的成长敌人也逐渐增强的方式

继而祭出美式RPG地图自由度有多高等等之类一开始就能屁颠屁颠找个强力怪SHOW一下把自己KO的快感



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引用:
原帖由 三无 于 2010-9-3 22:22 发表
我不是说大家没有水平和能力去挑战日式游戏的高难度,而是日式游戏喜欢把简单的东西搞复杂
辐射算美式rpg吧 从来都是进程进行到哪里,装备啊武器啊跟着上来了,日式rpg很多都是要靠自己去找,去收集
牛肉快进来喷死这美式RPG伪非




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