天外飞仙
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原帖由 村上春樹 于 2010-3-23 21:02 发表 就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級 特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已
原帖由 教师随笔 于 2010-3-23 21:34 发表 三红机玩游戏还能后台下载,神机可以不?奶头吃点儿CPU资源没啥吧?又不是神机这种单PPU的神器。
原帖由 教师随笔 于 2010-3-23 21:41 发表 大半年有余,有疑问么?
原帖由 又一只大闸蟹 于 2010-3-23 23:58 发表 确实,但视下载内容的不同也有很多是无法后台下载的。 360起码没有这个问题。
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:11 发表 我要你去找的是日媒採訪Move發表會上sce人員的訪談,你沒去找還是找不到跑來重述大家都知道的natal cpu佔有率做啥? 給你半天了還是只有這點成果,我好失望.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:22 发表 恩...不是這篇,我已經可以知道你是不願意面對事實了.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:26 发表 你再找找,很接近我要給你看的那篇了,加油 不要繼續拿去年的數據與消息猜測了.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:32 发表 恩 ps3 開發者 可用spu 其實是五個,七個硬件可用有一個作supervisor,一個功能不確定 1/5還是1/6,你選一個.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:04 发表 gt5還沒上市,您這麼篤定用到五個spu的現狀就是可以直上move了 你比較厲害哦. 五個還是六個都好,1/6不就是16.66%嗎,所以我說差不多同級.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:15 发表 ppe 在cell ps3系統就是搞個job dispatch,維護job queue的工作了 這是它的核心要務,您現在還有看到哪些開發者聲稱自己在ps3 ppe上有卓然研發成果嗎? 沒有ppe作本來它該做的事情,spe根本動不起來