» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 微软确认Natal 2已经在开发!

哦,Natal的CPU占有率问题解决了没?


哪位液内给透点料啊?



TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-23 21:02 发表


就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級

特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已
哦,您又从新闻里找到证据啦?




TOP

引用:
原帖由 教师随笔 于 2010-3-23 21:34 发表

三红机玩游戏还能后台下载,神机可以不?奶头吃点儿CPU资源没啥吧?又不是神机这种单PPU的神器。
我说,您有多少年没碰过神机了?



TOP

引用:
原帖由 教师随笔 于 2010-3-23 21:41 发表
大半年有余,有疑问么?
您实在让我无话可说

神机在2007年3月23日完成1.60版固件升级后就有了后台下载功能


TOP

引用:
原帖由 又一只大闸蟹 于 2010-3-23 23:58 发表

确实,但视下载内容的不同也有很多是无法后台下载的。
360起码没有这个问题。
我看您再仔细想想PS3有啥可以后台下载有啥不可以后台下载,XO有啥可以后台下载有啥不可以后台下载

TOP

日媒?

Alex Kipman在CES 2010上号称Natal占10~15%的CPU占有率不是到处都有吗?

我只是去年底听了几个开发Natal游戏的人抱怨经常出现CPU占有率高而死机

当然人家MS工程师也不含糊没几个月SDK就升级了几次情况有改善但没有完全解决

这几个月我也没关心过,那几个人又忙得不上Gtalk故来此一问

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:11 发表


我要你去找的是日媒採訪Move發表會上sce人員的訪談,你沒去找還是找不到跑來重述大家都知道的natal cpu佔有率做啥?

給你半天了還是只有這點成果,我好失望.
SCE的人能清楚Natal现在的技术细节那真是神了

索青后藤弘茂的胡说八道,请随便看看不要在意

http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0100323_356251.html

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:22 发表


恩...不是這篇,我已經可以知道你是不願意面對事實了.
你这篇看明白了没?

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:26 发表


你再找找,很接近我要給你看的那篇了,加油

不要繼續拿去年的數據與消息猜測了.
是是是

Alex Kipman说占用10~15%

Move至少要用掉一个SPU

是差不多

您又赢了

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:32 发表




ps3 開發者 可用spu 其實是五個,七個硬件可用有一個作supervisor,一個功能不確定

1/5還是1/6,你選一個.
太神了

您连Move开发的SDK都见过了

真是让人肃然起敬

您又让我看穿了SCE的一个大吹水

因为GT5用到5 SPU后还号称支持Move,那肯定是骗人的,骗人的……




不过我们可敬的Move开发者Murakami桑,PS3留给开发者可用的SPE貌似是6个

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:04 发表


gt5還沒上市,您這麼篤定用到五個spu的現狀就是可以直上move了

你比較厲害哦.

五個還是六個都好,1/6不就是16.66%嗎,所以我說差不多同級.
对对对

用掉一个SPE就是16.66%

PPE是没用完全可以抛弃的

然后Cell的CPU占用率是这么计算的

我看出来了这里的真神就您一个


TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:15 发表


ppe 在cell ps3系統就是搞個job dispatch,維護job queue的工作了
這是它的核心要務,您現在還有看到哪些開發者聲稱自己在ps3 ppe上有卓然研發成果嗎?

沒有ppe作本來它該做的事情,spe根本動不起來
都说了,您是真神

不对称CPU的占用率只要数用了几个SPU或类似物就可以了

您是这意思吗?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博