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[新闻] LU市场销售下降50%,Ubisoft把业务重点放回CU市场

恩,EA年年巨亏

AB合并后不算山口山的话日子也没好到哪里去

T2在没有GTA正传的年度都亏

原本抱任天堂大腿的UBI还算不错

现在也说不行

代表游戏开发先进生产力代表的欧美厂商这是怎么了?



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引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2010-1-14 10:09 发表
UBI日子不太像难过的
上海那边福利不是一直很好么
上海UBI福利好




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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-1-14 10:51 发表
UBI 09年在Wii上出过什么游戏吗
Just Dance
Your Sharp
Shaun White Snowboarding: World Stage、Rabbids Go Home
My Fitness Coach 2: Exercise & Nutrition
Cook Wars
Team Elimination Games
Academy of Champions: Soccer
Press Your Luck
Monster Truck 4x4 Stunt Racer
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up
Cloudy With a Chance of Meatballs
The Price is Right 2
Where's Waldo: The Fantastic Journey
...

以上只是2009年9月以后出的哦

您可不能抹杀UBI紧跟老任步伐在拓展LU及NU市场上的努力



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引用:
原帖由 BD 于 2010-1-14 11:43 发表


EA这几年只靠EA Sports在撑,有几个游戏卖的也算过的去,但是没有大卖的作品。
AB的话你说的就离谱了,没有山口山,你以为COD是干什么的?从MW开始每一作都是千万级的,5略微差一些,也不至于差到哪里去,而且每 ...
Activision这种以发行代理商出身的游戏厂商一直的问题就是利润率比较低,无论毛利率还是净利率



和玻璃渣合并前,出COD4的2007年算不错了吧,净利润才8000多万美元,净利率才5%多。AB合并后2008财年亏损就不去说他,因为这牵涉到公司合并撇账的问题。现在MMO在AB的收入里占40%左右,利润要占到70%不到点,这说明什么问题?

DLC虽然利润高,但销售额相对比例太低了,要靠这个,再等几年吧


EA其实毛利率很高,成本里居高不下的是所谓研发费用。这只说明EA立项里很多项目被中途砍掉,或者可以说EA产量不足,与生产能力不匹配。但是产量又必须和市场容量相匹配,这的确对EA来说是个难题。在市场短期内无法继续扩容的前提下,降低产能以降低成本也就是裁员就变成了必然。
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