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[业评] 不得不承认, 风格最像生化危机4的游戏, 就是恶灵附身

好不容易通关了。死了大几十次。各种即死,莫名其妙的死,这次三上不知道是出于什么心理,整的玩家死去活来。

最无法忍受的,就是狗屎一样蹩脚的操作了,手感非常奇怪,似乎就是让你不能很精确的控制游戏中的人物。一旦跑起来,妈呀,整个一多动症,一跳一跳的,三上连个跑步都做不好了。日本人引以为豪的精致的系统都去哪里了?

关卡设计基本就是吃生化4的老本,是的,如果你熟悉生化4的话,攻关过程中,你会有很多熟悉的感觉。

剧情设计,一泡污,这故事就算讲好了?不会讲故事的三上,这次连拿手的手感都丢了,不禁让人唏嘘不已。


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你想跑的快,我让你跑个几秒钟就必须停下来,否则就等着原地不动大喘气吧;

你想射的爽,我让你弹药少的不能再少,让你开不了几枪子弹就光光;

你想精准射击,我让你的准星晃得比女人的丝巾还要飘逸,时不时我还给你来一下明明你瞄准了但就是打不到的状况,哈哈;

你想用手枪点头接个体术爽一把?我让你打头反而不如打脚扑街后扔火柴有效。我还让你扔火柴时也有风险,也有被攻击的可能;

你想节约子弹纯用格斗与敌人战斗?我让你打个十几拳都打不死杂兵,反而杂兵会定时反击,三四下就叫你去见上帝;

等等等等............

总而言之,我,三上真司,就是要做:你们玩家怎么难受我就怎么设计系统,流程的游戏,我就是要你们死,不停的死,死到无法再死,那时你们就....................................................................对死麻木了!



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
放不下了啊,兄弟,死了好多次,真的已经麻木了,一点恐惧感都没有了,剩下的只有焦虑、焦虑以及焦虑了。


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这游戏必须经过前期不熟悉各种状况的折磨和不断的死亡之后,对系统有了一定程度的了解,才会在其中慢慢找到乐趣。

可惜入门的门槛有些高,大量的即死场景会让很多人的兴趣被消磨掉了。

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我2周目打到倒数第二章了,升级还有很多没完成,这么变态?

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