Stray Sheep
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原帖由 hsu 于 2011-12-27 20:58 发表 这个自由度满满的大地图是神马! 这个技能装备系统又是神马! 难道我看的是FFTA???? 不过战斗确实时髦度提高了,打完还有语音......
原帖由 @千山暮雪 于 2011-12-28 07:59 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S) 掌机fe渣渣,系谱最高
原帖由 @eastwoodwest 于 2011-12-28 09:27 发表 掌机几作倒不是渣,就是没特技,系统说好听点叫延续经典兼顾平衡,说不好听点叫不思进取。 DS一作分两作移植,算的上不厚道了,何况是周年庆就交这么个作品。但是最高难度非常耐玩,这也是系统简化的好处,平衡性 ...
原帖由 eastwoodwest 于 2011-12-30 14:25 发表 DS北欧是不错的,不过SLG的成分远没有实时战斗精彩,感觉就是把北欧硬揉成SLG了,不过绝对耐玩。 系谱其实说不上另类,我觉得是系统有想法,每个人有每个人的武器和金钱,不许自由更换,看上去是自由度低,其实却更有投入感,每一把武器都要根据职业特技和个人特技合理分配。 重要的是结婚后可以互换金钱,小两口的设定很超前。 最最NB的是后代的设定、子女在特技继承上,非常有说法,甚至于神器的继承和使用都不是随便配对就行的。为了得到最强的后代人物,前半部就必须合理规划,可以按剧情,可以按职业特性等。流星剑+月光厉害,还是流星剑+必杀/太阳厉害,这都是实验过好几次的事情。 剧情强大的一塌糊涂,没有一款FE作品有系谱这样值得津津乐道,拉格西斯的归属问题,菲恩的爱恨情仇,亲代的集体死亡,雷神的设定,雷文的穿越两代,艾拉的强悍和她的爱,拉可秀的无敌……太多太多剧情设定。更强大的是776的人物和剧情延续,使这款作品史诗感异常饱满。即使WII上两作剧情同样强悍,跟系谱却还是无法相提并论。 系谱的地图庞大,相比776有时候会有些不够精致,浪费时间。但是整体的壮烈感是很强烈的,感觉就是一场硕大的战役,各章地图可以拼接为一个完整的世界,而不是室内零碎的遭遇战。感觉就是荡气回肠。 系谱的特技、人物好感度等都是FE系列开辟性的,现在去重温,他的高度还是那样无可复制。最期待的就是系谱重制了,最好加上当年各种原因没完成的最后几章。不过系谱是属于加贺的,这辈子也许看不到了。
原帖由 铁西瓜。 于 2011-12-30 23:13 发表 说实话,外传和TS的地图我是一点没看出有什么气魄来。只不过是整体地图而已,纹谜中,系谱中这样的地图表现并不少。 如果真的是如你这样想,那恐怕官司真不是现在这样的结果。加贺昭三肯定是要出一笔大血赔 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2011-12-31 01:02 发表 “自由移动”这个真还说不好什么。貌似也就是霍二爷那一边的来回移动有些价值,流大爷那边所谓的自由移动真的聊胜于无。 这个问题不是谁小家子气的问题,如你所说,那SCE跟BLEEM的关系恐怕也得算是SCE小家子气了。 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2011-12-31 08:50 发表 但问题是你不能把所有人都扔到霍二爷那儿啊。流大爷这里怎么说也要留下几个不是? 加贺要圆个梦就要以破坏整个游戏业的运行规则为代价,导致以后无休无尽的后遗症。还真是高贵的梦啊。 宓子治单父。于是齐 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2011-12-31 11:40 发表 正规军才需要精英啊,游击队面对的那些杂鱼几个用得上精锐的? 谁告诉你这是站在任的角度啊?上田文人要是同样这么干呢?坂口博信要是同样这么干呢?Alexander Seropian 要是同样这么干呢?SCE、SE和MS能干么?这 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2011-12-31 13:17 发表 游击队还能到海贼岛上欺负木乃伊赚超级经验,那点儿海上的杂鱼还够看么? 可以不同,也可以同啊。 但现在的问题是不能出现这样的口子,不能出现这样的可能性,否则业界规矩一坏,什么人都可以这么干,那不就乱 ...