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[业评] 旗舰:从恶魔之魂到仁王,一个反潮流的游戏史

posted by wap, platform: VIVO
恶魔之魂没有锁定???


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原帖由 @md2  于 2017-3-1 14:53 发表
是说锁定——追踪。
如果光有锁定,攻击不根据敌人方位追踪,锁定的效果就大打折扣。
只不过大部分有锁定的游戏都默认追踪所以大多数人都没搞明白差异所在。
恶魂怎么就没有锁定追踪了?
锁定和没锁定攻击准确率差远了……



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